tag:blogger.com,1999:blog-48329949970880192392024-03-13T11:49:52.772+09:00大城遊佐の備忘録ネット麻雀天鳳で活動中の大城遊佐による備忘録的な何かですが、最近は天鳳をあまり打っていないので別のことも書くかもしれません。大城遊佐http://www.blogger.com/profile/01964852055606470701noreply@blogger.comBlogger82125tag:blogger.com,1999:blog-4832994997088019239.post-36118755103858455012009-05-20T02:12:00.004+09:002009-05-20T02:16:50.458+09:00ぺいぽめん動画※音量にご注意下さい
<br /><object width="360" height="288"><param name="movie" value="http://zoome.jp/yusaito3110/zpdia/p/5/39" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://zoome.jp/yusaito3110/zpdia/p/5/39" width="360" height="288" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" /></object>
<br />ペーパーマンの動画を撮影したので動画サイトzoomeなるところに投稿してみました。
<br />動画をクリックすると大きい画面で見られます。
<br />大城遊佐http://www.blogger.com/profile/01964852055606470701noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4832994997088019239.post-58900249672290551852009-05-17T04:30:00.019+09:002009-05-17T08:01:52.300+09:00ペーパーマン日記 地下鉄へんここ数日、なんか書けと催促されることがあったのでなんか書くことにしました。<br />麻雀の話題はある程度語ったうえに、目新しい題材も見当たらないので最近より活動的になってきたペーパーマンについてのお話をちょっとしてみようじゃないかという感じです。まあ別にそんな、たいした話にもなりませんけどね。<br /><br />とりあえず先に書いておきますが、こういう記事を書くことで俗に言う「ガチクラン」になるつもりはまったくありません。適当に読み物として時間が潰せれば良いかなくらいの気持ちですから、あまり深いことは考えず、ぼんやりと読んで下さいませ。<br /><br /><a href="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sg8U8qCO0hI/AAAAAAAAAUQ/x9iA2XbPqH4/s1600-h/a%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%9D%E3%83%B3.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5336507115765682706" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 298px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sg8U8qCO0hI/AAAAAAAAAUQ/x9iA2XbPqH4/s400/a%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%9D%E3%83%B3.jpg" border="0" /></a><br />名称:Aリスポン・自軍リスポン・ホーム<br />A(青)チームで戦闘開始した場合のスタート地点。<br />出口は三方向、かつ近い。開始後すぐに誰がどこへ向かうかの確認をしないとバランス悪くなってグダることしばしば。ラッシュを掛ける際にはボムや武器変更のためにも、前のラウンドから言っておきましょう。<br /><br /><a href="http://3.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sg8V4fF0QXI/AAAAAAAAAUg/by9b5XF-Dis/s1600-h/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%8B%E3%82%89%E8%A6%8B%E3%81%9F%E3%83%88%E3%82%A4%E3%83%AC%E5%89%8D%E9%9A%8E%E6%AE%B5.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5336508143620079986" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 298px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sg8V4fF0QXI/AAAAAAAAAUg/by9b5XF-Dis/s400/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%8B%E3%82%89%E8%A6%8B%E3%81%9F%E3%83%88%E3%82%A4%E3%83%AC%E5%89%8D%E9%9A%8E%E6%AE%B5.jpg" border="0" /></a><br />名称:トイレ前階段(の下)<br />前の画像からまっすぐ進むとこの位置になる。<br />高低差の不利があるわりには、トイレ前から出てくる敵に対してそこそこ勝てる気がするので個人的には悪くないポジション。「引いてトイレ前を見る」といったら大体ここを見ているということ。<br /><br /><a href="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sg8VySQy_uI/AAAAAAAAAUY/u8nUBtmdfjA/s1600-h/%E3%83%88%E3%82%A4%E3%83%AC%E5%89%8D.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5336508037097258722" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 298px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sg8VySQy_uI/AAAAAAAAAUY/u8nUBtmdfjA/s400/%E3%83%88%E3%82%A4%E3%83%AC%E5%89%8D.jpg" border="0" /></a><br />名称:トイレ前<br />前の画像から階段を上るとこの位置に出る。<br />画像の赤い所(見づらいですが撮影に参加してもらったchicoさんです)によくSRが待機しているけれど、そこまで当てられやすい位置ではない。けど長居するとさっくり殺されるので、さっさと右へ抜けましょう。トイレ前に二人以上で来た場合はここからリスポンを牽制するのも手。<br />※というかトイレ前は基本的に単独で来るもんじゃない気がするので、ラッシュでなければ8:8~7:7なら3~4人。6:6~5:5なら2人くらいは送っておきたい。<br /><br /><a href="http://4.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sg8YfHdK3RI/AAAAAAAAAUo/oQkILBiWjv4/s1600-h/%E3%83%88%E3%82%A4%E3%83%AC%E5%89%8D%EF%BC%92.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5336511006313733394" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 298px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sg8YfHdK3RI/AAAAAAAAAUo/oQkILBiWjv4/s400/%E3%83%88%E3%82%A4%E3%83%AC%E5%89%8D%EF%BC%92.jpg" border="0" /></a><br />名称:トイレ前(右側)<br />前の画像から右に進むとこの位置。 ゲーム開始して速攻でこの位置を取り、ダクトから出てこようとする敵を留めよう。トイレ前は両軍にとって重要な位置なので、ここで抑えておけると戦況は多少有利になる。ここから左に寄り過ぎると右に見える金網越しに撃たれることもあるので注意。※ただし相手のほうが速く降りてくることも多々あるので、もう一人がトイレ入り口を見ておくべき。ちなみにダクトから出ようとする敵を撃てば、体感では9:1くらいで勝てます<br /><br /><a href="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sg8Z7YU65RI/AAAAAAAAAUw/jr-fboVgabs/s1600-h/%E3%83%88%E3%82%A4%E3%83%AC%E5%89%8D%EF%BC%93.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5336512591390500114" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 298px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sg8Z7YU65RI/AAAAAAAAAUw/jr-fboVgabs/s400/%E3%83%88%E3%82%A4%E3%83%AC%E5%89%8D%EF%BC%93.jpg" border="0" /></a><br />名称:トイレ前(まんなか?)<br />前の画像からちょっと左に行くとここになる。リスポンから階段を下りてくる相手を撃ったり出来るけれど、逆に撃たれる危険性も増える。網が邪魔なので弾が無駄になることもしばしば。死ぬ危険も殺せる可能性もやや低いポジション。どちらかというと、すでにダクトを降りた敵が居る場合に、トイレの中へデモリッションボムなどを投げる役回り。<br /><br />A側リスポン~トイレ前への展開はこんな感じ。<br />トイレ前を片付けたらダクトへ入り、相手リスポンへタイミングを合わせて一気に攻め込んだりできる。<br />逆に、ここを抜かれるとキツいので悪くとも均衡状態にはしておきたい場所。後に説明する通路側と距離が近いので、トイレ前~通路に人員を多く配置して、ある程度のシフトが利くようにすると便利かもしれない。<br /><br /><a href="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sg8cfwEUYnI/AAAAAAAAAVA/PTxMOCzHGqE/s1600-h/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%8B%E3%82%89%E8%A6%8B%E3%81%9F%E3%83%88%E3%82%A4%E3%83%AC%E5%85%A5%E3%82%8A%E5%8F%A3.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5336515415261864562" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 298px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sg8cfwEUYnI/AAAAAAAAAVA/PTxMOCzHGqE/s400/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%8B%E3%82%89%E8%A6%8B%E3%81%9F%E3%83%88%E3%82%A4%E3%83%AC%E5%85%A5%E3%82%8A%E5%8F%A3.jpg" border="0" /></a><br />名称:ホーム(通路を見る)<br />リスポンから線路に下りて前進、右を見るとこんな感じ。<br />敵の姿は部分的にしか見えないが、こちらもしゃがんだりしてればそうそう殺されることはない。牽制としては非常に優秀な位置。ただし通路からこちらのホームへ出ようとする相手を、出る前に殺せるほどの位置関係ではないので注意。「通路を引いて見る」といったら大体このへんで。<br /><br /><a href="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sg8cA_tFk9I/AAAAAAAAAU4/S4lqBkCyIGg/s1600-h/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%81%B4%E9%80%9A%E8%B7%AF%E5%85%A5%E3%82%8A%E5%8F%A3.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5336514886883447762" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 298px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sg8cA_tFk9I/AAAAAAAAAU4/S4lqBkCyIGg/s400/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%81%B4%E9%80%9A%E8%B7%AF%E5%85%A5%E3%82%8A%E5%8F%A3.jpg" border="0" /></a><br />名称: 通路(Aリスポン側出入り口)<br />前の画像から直進するとここになる。この位置に居るくらいなら下がるか進むかしたほうが良い。ただし通路の中に入ると後退しながらこの位置に戻ってくるのが難しい(出入り口は引っかかりやすい)ので、入る時は複数でボム準備を怠らないようにしましょう。<br /><br /><a href="http://3.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sg8ezNMlfyI/AAAAAAAAAVI/aWXlsY0pLNk/s1600-h/%E9%80%9A%E8%B7%AF%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%AF%84%E3%82%8A.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5336517948521938722" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 298px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sg8ezNMlfyI/AAAAAAAAAVI/aWXlsY0pLNk/s400/%E9%80%9A%E8%B7%AF%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%AF%84%E3%82%8A.jpg" border="0" /></a><br />名称:通路Aリスポン(ホーム)寄り<br />前の画像から通路の中に入り、階段を一つ上るとこんな感じ。<br />相手に見えないようにボムを投げることも可能だけれど、逆を言えば急にボムが飛んできて回避不能になる場合もあるポイント。ここで待機するのは非常に危険なので、攻めるなら一気に行くほうが良い。他の位置に居る味方とタイミングを合わせて、前の画像くらいの位置からここを突き抜ける感じ…だろうか。正直、俺はこの通路にあまり来ないので良い戦法は知らなかったりします。<br /><br /><br /><a href="http://3.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sg8gDnOfFfI/AAAAAAAAAVQ/wD8NzPd1geY/s1600-h/%E9%80%9A%E8%B7%AF%E4%B8%AD%E5%A4%AE.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5336519329898763762" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 298px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sg8gDnOfFfI/AAAAAAAAAVQ/wD8NzPd1geY/s400/%E9%80%9A%E8%B7%AF%E4%B8%AD%E5%A4%AE.jpg" border="0" /></a><br />名称:通路中央<br />前の画像からさらに進むとこの位置。<br />特に書くこともない・・・。角から急に敵が出てくることが多々あるので注意しながら端まで進みましょう。<br /><br /><a href="http://4.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sg8g_QSlnwI/AAAAAAAAAVY/0qJxseUCicM/s1600-h/%E9%80%9A%E8%B7%AFB%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%9D%E3%83%B3%E5%AF%84%E3%82%8A.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5336520354534104834" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 298px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sg8g_QSlnwI/AAAAAAAAAVY/0qJxseUCicM/s400/%E9%80%9A%E8%B7%AFB%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%9D%E3%83%B3%E5%AF%84%E3%82%8A.jpg" border="0" /></a><br />名称:通路(Bリスポン出入り口)<br />前の画像から突き当りまで進んで曲がるとこんな景色。<br />正直、ここで撃ち合うのだけは避けたいところ。相手は広く隠れやすい。こちらは狭い上に視界がまぶしくて照準があわせにくいので2:8で負けくらいの印象がある。ただ、この位置まで3~4人で来られたらリスポンで固まっている相手を挟み撃ちにするチャンスでもある。<br /><br />ホーム~通路~Bリスポンまでの展開はこんな感じ。<br />通路を突破できそうだったらそのままBリスポンに突撃し、注意を引いている間に他の場所からもリスポンへ詰めることで効果的な挟み撃ちが出来る。ただし敵も通路を放置するようなことはないので、突破出来たらかなりの速度で連携を取らないとタイミングがズレて対応を間に合わされてしまったり、なんだったり<br /><br /><a href="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sg8izy3QkdI/AAAAAAAAAVg/aJgsb69lZFI/s1600-h/%E3%83%88%E3%82%A4%E3%83%AC%E5%81%B4%E9%80%9A%E8%B7%AF%E9%9A%8E%E6%AE%B5%E4%B8%8B.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5336522356679545298" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 298px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sg8izy3QkdI/AAAAAAAAAVg/aJgsb69lZFI/s400/%E3%83%88%E3%82%A4%E3%83%AC%E5%81%B4%E9%80%9A%E8%B7%AF%E9%9A%8E%E6%AE%B5%E4%B8%8B.jpg" border="0" /></a><br />名称:トイレ側通路(階段下)<br />ホームから左にまっすぐ進んだところにある階段。<br />反対側にも階段があるので、ここで挟み撃ちすると結構強い。とはいえ片側に集中攻撃をかけられると一気に突破されるので、1~2人はほぼ倒せそうという程度の勘定にしておいたほうが良いかも。ここと反対側に2人ずつ配置できるなら防御力はかなり増すので、芋作戦をする場合は必須。<br /><br /><a href="http://4.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sg8jqqJMD-I/AAAAAAAAAVo/_U8Xw0ktmbQ/s1600-h/%E3%83%88%E3%82%A4%E3%83%AC%E5%81%B4%E9%80%9A%E8%B7%AF%E9%9A%8E%E6%AE%B5%E4%B8%8B%E5%8F%8D%E5%AF%BE%E5%81%B4.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5336523299231633378" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 298px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sg8jqqJMD-I/AAAAAAAAAVo/_U8Xw0ktmbQ/s400/%E3%83%88%E3%82%A4%E3%83%AC%E5%81%B4%E9%80%9A%E8%B7%AF%E9%9A%8E%E6%AE%B5%E4%B8%8B%E5%8F%8D%E5%AF%BE%E5%81%B4.jpg" border="0" /></a><br />名称:トイレ側通路(階段下・反対側)<br />前の画像の反対側。こっちのほうが通路とトイレ前階段に近いので抜かれたときに狙われやすかったりする。<br /><br /><a href="http://3.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sg8k1sbzVHI/AAAAAAAAAVw/X4z3ww50bAs/s1600-h/%E3%83%88%E3%82%A4%E3%83%AC%E5%81%B4%E9%80%9A%E8%B7%AF%E6%89%8B%E5%89%8D.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5336524588336764018" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 298px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sg8k1sbzVHI/AAAAAAAAAVw/X4z3ww50bAs/s400/%E3%83%88%E3%82%A4%E3%83%AC%E5%81%B4%E9%80%9A%E8%B7%AF%E6%89%8B%E5%89%8D.jpg" border="0" /></a><br />名称:トイレ側通路(手前)<br />前の画像の階段を上るとこの位置。<br />「引き気味にトイレ側を見る」といったらこんな感じ。向かいからボムを投げられるとここまで届くので注意。ここで戦線を維持しながらラッシュの時は階段まで下がって挟撃するのが得策のような気がするけれど、出来れば戦線はこの先まで進めておきたいところ。ここで撃ちあう場合は単純なAIM勝負になるけれど、大抵は複数人を相手にすることになるので、こちらも一人で応対するのはなるべく避けましょう。<br /><br /><a href="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sg8lx469vUI/AAAAAAAAAV4/eDw6dGXR8j0/s1600-h/%E3%83%88%E3%82%A4%E3%83%AC%E5%81%B4%E9%80%9A%E8%B7%AF%E5%A5%A5.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5336525622480846146" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 298px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sg8lx469vUI/AAAAAAAAAV4/eDw6dGXR8j0/s400/%E3%83%88%E3%82%A4%E3%83%AC%E5%81%B4%E9%80%9A%E8%B7%AF%E5%A5%A5.jpg" border="0" /></a><br />名称:トイレ側通路奥<br />実はもうちょっとわかりやすい名称が欲しかったりする位置。<br />開始後にここまで来るとほぼ確実に交戦する。というかここよりちょっと後ろで交戦することもある。敵をリスポンまで追い返せればこの広場を取れるので、仮にここまで押すのなら3人くらいは連れてきたいところ。ちなみにボムで一掃されないように、固まっていくよりは1人を囮として先行させて、後方のメンバーがボム+攻撃という感じのシフトが良いかもしれない。前衛・中間・後衛というように3つに分けても可。<br /><br /><a href="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sg8m-_fMqpI/AAAAAAAAAWA/8xpLgKDXtuA/s1600-h/%E3%83%88%E3%82%A4%E3%83%AC%E5%81%B4%E9%80%9A%E8%B7%AF%E6%9C%80%E5%A5%A5.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5336526947093359250" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 298px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sg8m-_fMqpI/AAAAAAAAAWA/8xpLgKDXtuA/s400/%E3%83%88%E3%82%A4%E3%83%AC%E5%81%B4%E9%80%9A%E8%B7%AF%E6%9C%80%E5%A5%A5.jpg" border="0" /></a><br />名称:トイレ側通路(最奥)<br />前の画像から進んでリスポンを見るなら、看板の上に乗ったこの位置はそこそこオススメ。ただしボムを食らいづらかったり敵の様子を探りやすいというのがメインの利点なので、普通に撃ち殺されることもある。ここに乗っている人がラッシュの起点になったりという指令をすると良いかもしれない。ちなみにトイレ前を取られていると、ここに乗った時点で左からボコボコ撃たれるので注意。<br /><br /><a href="http://4.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sg8oLQYxanI/AAAAAAAAAWI/Y3cFikeqdCY/s1600-h/B%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%9D%E3%83%B3.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5336528257299868274" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 298px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sg8oLQYxanI/AAAAAAAAAWI/Y3cFikeqdCY/s400/B%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%9D%E3%83%B3.jpg" border="0" /></a><br />名称:Bリスポン<br />前の画像からさらに進んだ場所。<br />他の場所を支配できた場合、相手が固まるのはここに限定されるので、ここ+ダクト+通路で最大三箇所から同時に攻撃することが出来る。まあそういう状況になったら大抵の場合は単純なAIM勝負でも勝てたりするのだけれど…。<br /><br />Aリスポン~トイレ側通路~Bリスポンの展開はこんな感じ。<br />トイレ側通路を奥の広場まで侵攻するかどうかは、芋作戦をするかそうでないかで分かれるので速めに決めて起きたいところ。どの位置にも言えることではあるけれど、一人で攻めたところで返り討ちにあうのがオチなので気をつけましょう。<br /><br />総括<br />Aから攻める場合は上記の三箇所を支配できるかどうかの勝負になる。<br />単純にバランスを取るならトイレ前3人・通路2人・トイレ側通路3人で配置して、まずトイレ前とトイレ側通路を取る。その後に通路の2人が一気に詰めて、あわせてトイレ前とトイレ側通路が詰める。という流れが一番スムーズではある。<br />けれど実際そう簡単にはいかないので、3箇所のうち2箇所を取られるような実力差がある相手の場合は、相手の戦力配分に合わせてこちらも層を厚くしたり薄くしたりして、それでもダメならトイレ側からラッシュをかけるなり、リスポンで芋るなりという対処法が必要になる。<br />ちなみに各ポイントをどうやって支配するか、という点については正直「頑張ってください」としか言いようがありません。強いて言うならボム選択をどうするかでしょうか。<br /><br />通路:持久戦になることも多く、Bから攻める場合は通路の角で交戦する可能性が高く、デモリを食らうことも多いので回復ボムは欲しい。ラッシュを止める+こちらから攻める、どちらにしてもエアボムがあると便利。<br /><br />トイレ前:先にトイレへ入られた場合はデモリッションが有効になる。一度取ってしまえば追撃を受けづらいので、回復役は通路側と共有する感じでもいいかもしれない。<br /><br />トイレ側通路:エアで高く浮くので推奨。とにかく投げあいになるし、リスポンへ逃げられると回復されるからミリィ率が高くない限りは全員エアでも悪くない。攻めるなら全員エア。リスポン芋なら回復1人以上の配分がベターかも。<br /><br />大雑把に、地下鉄A攻めで考えるべきことはこんな感じ。Bリスポンからの戦法については明日以降にでも気が向いたら、ということで。<br />とはいえ、あくまで戦法の一つでしかないので、より良い作戦は当然あるでしょう。何か思いつくようでしたら、ぜひがおー部屋の面々に伝えてください。皆で話し合ってみるもよし、検証してみるもよし。<br /><br /><strong><span style="font-size:130%;"></span></strong><br /><strong><span style="font-size:130%;">ちなみに先にも書きましたが、重要なのは「絶対勝とう」ではなく「楽しくやろう」が信条であり、ここに書いた記事通りに行動する必要はまったくないということです。</span></strong><br /><strong><span style="font-size:130%;"></span></strong><br /><strong><span style="font-size:130%;">戦略的に動けないからクラン戦は控えるとか、そういうのはナシで。あくまで『皆で喋ったりチャットしながらゲームするのが楽しいからクラン戦をする』という前提があることをお忘れなく。</span></strong>大城遊佐http://www.blogger.com/profile/01964852055606470701noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4832994997088019239.post-67095654998507789432009-04-20T19:30:00.004+09:002009-04-20T19:46:50.567+09:00結婚しました<a href="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SexPG_bD08I/AAAAAAAAAUA/S3YGp-ndzTQ/s1600-h/%E7%B5%90%E5%A9%9A%E5%BC%8F.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5326719440795194306" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 287px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SexPG_bD08I/AAAAAAAAAUA/S3YGp-ndzTQ/s400/%E7%B5%90%E5%A9%9A%E5%BC%8F.jpg" border="0" /></a><br />プレイ開始から二週間と少しが経ち、このたび結婚することになりました。<br /><br />かつてらいつべ麻雀配信者を根こそぎかっさらい、その名残でいまだに禁忌とされているらしいMMOマビノギですが、いざやってみるとなかなかに楽しいゲームです。こうして素敵な嫁さんに恵まれることもありますし(マビノギで知り合ったわけではないのですけどね)、祝ってくれる仲間達も居ます。<br /><br /><a href="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SexQHNfjHdI/AAAAAAAAAUI/5hJ81Re0u5c/s1600-h/%E3%81%A9%E3%82%89%E3%81%94%E3%82%93.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5326720544083746258" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 298px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SexQHNfjHdI/AAAAAAAAAUI/5hJ81Re0u5c/s400/%E3%81%A9%E3%82%89%E3%81%94%E3%82%93.jpg" border="0" /></a><br />ラスボスも、ゲームクリアの概念もありませんが、何するでもなくドラゴン見に行ってみたり化石掘ったりと適当な怠惰ライフを送るにはもってこいのゲームです。麻雀やPMは対人ゲーだからどうしても勝ち負けに思うところがありますが、そういうのに疲れたらマビノギでだらだらすると良いかもしれません。<br />嫁さんもそういうプレイスタイルに付き合ってくれて、夫婦仲は円満にやっていけそうで何よりです。<br /><br />OSを換装してから天鳳をインストールしていない大城遊佐でした。<br />そのうちやります・・・そのうち。大城遊佐http://www.blogger.com/profile/01964852055606470701noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-4832994997088019239.post-52911547508108035222009-04-20T19:15:00.002+09:002009-04-20T19:30:01.909+09:00音に苦しむつい先日、大枚はたいて大幅にスペックアップしたマイPCではありますが、どうも音周りのリアルラックが低いようで、またも微妙なオーディオデバイスが初期設定されていたようです。<br />今回かなり苦しめられたデバイスはRealtek HD というもの。<br /><br />何が問題なのかというと、ひとえに「録音コントロールが操作不能になっている」ということにつきます。項目はあるのにマイクボリュームやステレオミックスの調整が出来ないせいで、いちおうはマイク認識をしても音が小さくて使い物にならない・・・というひどい状態。俺も昨日まではマイクだけ別のオーディオデバイスに接続しておりました。<br /><br />しかしまあ、困ったときはとにかくググれという話で、調べてみれば存外に簡単な解決策が見つかりました。<br />というか、根本的な原因がそもそもおかしなところにあったというべきでしょうか…?<br /><br />Realtek HDは録音がRealtek HD input 再生がRealtek HD outputなわけでして、マイク関連の調整は通常input側のコントロールを開いて行うものだと思っていたのですが、このRealtek HD に関してはなぜかoutput側でマイク音量の調整が出来てしまう・・・というかそちらでしか出来ない仕様のようで、output側でマイク調整したところ、たぶん大丈夫かなーという感じ。<br /><br />他にも同じ症例で悩んでいる人が大量発生していたようで、まったく困ったもんです・・・。<br />もうひとつサウンドレコーダー関連のめんどくさい話もありましたが、まあ解決したのでどうでもいいですね。そんなことより楽しく結婚の話でもしましょう。今日は連続更新で大城遊佐http://www.blogger.com/profile/01964852055606470701noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4832994997088019239.post-66138527538448165352009-04-16T14:54:00.002+09:002009-04-16T15:07:39.803+09:00pc新調だいぶ前の記事でpcが不調に見舞われているというようなことを書きましたが、先日ついにお亡くなりになられました。<br />どうせHDDが原因だろうと判断して症状だけ確認して秋葉原まで足を運び、色んな店を回りつつ店員と相談。pcショップの店員とはいえ全員が全員プロフェッショナルなわけでもありませんから、色んな人に聞いて多くの意見を集めてみることが大事だと思います。<br />で、店員さんたちの話を総合すると、どうもHDDが原因とも言い切れないような状態だったようで、もういっそマザーボードから取り替えてしまうかという結論に至りました。<br />ほんの1~2万で済ます程度の買い物だったはずが、マザボ・CPU・HDD、ついでにグラボも買ってしまったのでとんでもない高額に…。<br />最近はネトゲで課金厨に成り果てていたのですが、ちょっと自重しなければいけませんね。<br /><br />変更点は以下のとおり<br /><br />CPU E8400⇒i7-920<br />GPU 9600t⇒GTX285<br />os vista⇒xp<br />HDD 640GB⇒1T<br /><br />大雑把にこんな感じ。現行のハイエンドとまでは言えないものの十分にハイスペックかと。電源は750wを使っているので特に問題なし。GPUは評判をあまり知らないまま買ったので不安でしたが清音性・廃熱性ともに許容範囲内。総額がいくらになったのかは聞かないでください・・・。大城遊佐http://www.blogger.com/profile/01964852055606470701noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-4832994997088019239.post-1248577256077536032009-04-15T06:23:00.006+09:002009-04-15T06:54:12.588+09:00麻雀は難しい先日、久しぶりにバンボロさんが麻雀配信をしており、最近やや戻りつつあった麻雀への意欲がより高まった(ような気がした)ので、天鳳を起動して特上タブの予約ボタンを押しました。今月は東風3回しか打ってないのに課金をしています。大城です。<br /><br />運よくトップでも取れたら10回くらい打とうと思っていたのですが、久しぶりに東風速を打つと思考速度がまったく追いついてないことに気づいて早々に諦めました。リハビリの方法もとにかく打つくらいしかありませんけどね。<br /><br />特にひどいな、と思ったのはこの放縦<br /><a href="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SeUAvvZDp-I/AAAAAAAAATg/ukQAcIMkd-M/s1600-h/2009041413gm-0061-0000-562fb4cd%26tw%3D3%26ts%3D3.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5324662954610894818" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SeUAvvZDp-I/AAAAAAAAATg/ukQAcIMkd-M/s400/2009041413gm-0061-0000-562fb4cd%26tw%3D3%26ts%3D3.jpg" border="0" /></a><br />相手がドラ3の7700点だったことは別に関係なく、これが1000点でもひどい放縦であることに違いありませんね。というか放縦してなくてもひどいという話です。<br />仮に3sが山に一枚も見えていないような状況であれば多少は弁解の余地もあろうってもんですが、3sをポンされた直後に4578sの二度受けターツを作るのは正直どうなのかと。<br /><br />加えてこれ。7mのトイツおとしをする最中に引いてきた1sをツモギリ<br /><a href="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SeUA1D6uavI/AAAAAAAAATw/GPf_SbU4RdM/s1600-h/2009041413gm-0061-0000-562fb4cd%26tw%3D3%26ts%3D5.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5324663046020164338" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SeUA1D6uavI/AAAAAAAAATw/GPf_SbU4RdM/s400/2009041413gm-0061-0000-562fb4cd%26tw%3D3%26ts%3D5.jpg" border="0" /></a><br /><br />すると次の順目に7mを間に合わされて結局の3着終了<br /><a href="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SeUA5LiOoXI/AAAAAAAAAT4/wPA1Pg6NQ4s/s1600-h/2009041413gm-0061-0000-562fb4cd%26tw%3D3%26ts%3D5%2B2.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5324663116784378226" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SeUA5LiOoXI/AAAAAAAAAT4/wPA1Pg6NQ4s/s400/2009041413gm-0061-0000-562fb4cd%26tw%3D3%26ts%3D5%2B2.jpg" border="0" /></a><br />ラグや手出し、点数差の関係で下家の手が中トイトイのシャボ待ちで、片側がほぼマンズ3mでもう一方が不明という状況まではわかっていました。役役トイトイをツモられての親かぶりラス落ち南入の可能性もあるから、7mを落としてある程度は押すつもでした。だったら、1sと7mの選択で少しでも危険そうな7mを先に並べておいたほうが良いでしょう。<br /><br />正直、この二つの例に関してはゆっくり考えればまず間違えないような問題だけれど、焦って失敗したことのある人は結構いるんじゃないかと思います。<br />思うに、強者と弱者(なんかあいまいな括りですがフィーリングで理解してください)の違いはこういった細かなミスをいかに減らすかという点に大部分が集約されている気がします。<br />その他はたとえば山読みだったり押し引きの判断基準だったり、個々の個性とも言える戦術がどれだけ有効に機能しているか?というくらいでしょうか。スピード重視が基本の天鳳においても面前型で強い人もいるし、逆もまた然り。違うスタイルで別々の強者がいますが、彼らに共通するのは基礎的な部分において失敗しないことでしょう。もちろんそれだけではないのでしょうが、少なくとも要因の一部ではあると思います。<br /><br />つまりまあ、鳳凰になりたければ基礎の基礎を失敗しない集中力と思考速度を養えという話であり、<br /><br />あるいは<br /><br /><a href="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SeUAya0cvsI/AAAAAAAAATo/p7crn3nF1HQ/s1600-h/2009041413gm-0061-0000-562fb4cd%26tw%3D3%26ts%3D4.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5324663000628248258" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SeUAya0cvsI/AAAAAAAAATo/p7crn3nF1HQ/s400/2009041413gm-0061-0000-562fb4cd%26tw%3D3%26ts%3D4.jpg" border="0" /></a><br />こんな手を毎回のように仕入れてこい、という話でした。<br /><br />なんか後者のほうが現実的なんじゃないか…と最近思いつつあります。<br />集中力と思考速度の上げ方を募集する大城でした。ねむいのでねます。おやすみなさいまた今度。大城遊佐http://www.blogger.com/profile/01964852055606470701noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-4832994997088019239.post-71368537020776178332009-04-11T02:32:00.002+09:002009-04-11T02:35:57.264+09:00でかいペットいつもどおりマビノギでのらりくらり過ごしていたら、なんか巨大な生物が<br /><a href="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sd-C31xkuGI/AAAAAAAAATY/MjgJVTNMHUQ/s1600-h/mabinogi_2009_04_10_002.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5323117180414638178" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sd-C31xkuGI/AAAAAAAAATY/MjgJVTNMHUQ/s400/mabinogi_2009_04_10_002.jpg" border="0" /></a><br /><div><a href="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sd-CypzV-iI/AAAAAAAAATQ/_OoF55R0wuA/s1600-h/mabinogi_2009_04_10_003.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5323117091301489186" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sd-CypzV-iI/AAAAAAAAATQ/_OoF55R0wuA/s400/mabinogi_2009_04_10_003.jpg" border="0" /></a><br />でかっ。</div><div>ちなみにこれ、プレイヤーが連れて歩けるペットのようです。</div>俺も二匹ほど持っておりますが、馬のペットはちゃんと普通のサイズです。<br />どうやら毎週どんどんデカくなるとか。いいなー。大城遊佐http://www.blogger.com/profile/01964852055606470701noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4832994997088019239.post-19247014938813200962009-04-09T09:38:00.006+09:002009-04-09T15:07:27.056+09:00麻雀打ったりしたので相も変わらずペーパーマンとマビノギばかりな日々を送っている大城ですが、今日はなんぞくんの配信で一戦だけ凸してきました。<br />久しぶりに打つと悩みどころがけっこうあるもので、最低限の麻雀ぢからを維持するために検討的な何かをしておこうと思います。<br />ちなみに打った場所は一般卓でしたが、同卓者はみんな特上IDを持っているので卓の違いによる戦術の変化どうこうは考えない方向でいきましょう。<br /><br />順番どおりに並べるのがメンドイので目に付いた画像から見ていきます<br /><a href="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sd1EaYqFFlI/AAAAAAAAATI/hniR_2IV_MI/s1600-h/2009040906gm-0049-0000-ae4df871%26tw%3D0%26ts%3D9.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5322485554708026962" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sd1EaYqFFlI/AAAAAAAAATI/hniR_2IV_MI/s400/2009040906gm-0049-0000-ae4df871%26tw%3D0%26ts%3D9.jpg" border="0" /></a><br />イーシャンテンから引いてきた4p。<br />全体の牌姿を見れば通ることはわかりますが、ダブ南を鳴いている対面に対して簡単に打っていいような牌でもない感じ。<br />この時は他の牌が確実に安牌という保障もない+8000打っても二着目という条件で押してしまいましたが、どうなのかなというところ。<br />ラス目の親を全力で流すのが天鳳セオリーだし、ドラ頭の可能性はそこまで考慮する必要はなさそう。牌譜を見返したときはオリたほうが良いのかなと思ったけれど、こうして書きながら考える限りでは3900ならむしろOKの考えで押しちゃうべきでしょうか。<br /><br /><br /><br /><br />二枚目。単純な牌効率の問題<br /><a href="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sd1EVikUFpI/AAAAAAAAATA/KzhNc3OsLr0/s1600-h/2009040906gm-0049-0000-ae4df871%26tw%3D0%26ts%3D8.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5322485471468852882" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sd1EVikUFpI/AAAAAAAAATA/KzhNc3OsLr0/s400/2009040906gm-0049-0000-ae4df871%26tw%3D0%26ts%3D8.jpg" border="0" /></a><br />こういうのをパっと見て何を切ればいいのかわからなくなっているあたり、衰えたなーと思ったけれど、なんか昔からこういうのは正解してなかったような・・・。<br />受け入れ枚数が一番広いのは打4pか打8pのようです。俺はなんとなく6pを切ってしまいましたが、だったら3mでも切っておいたほうが動ける感じですよね。どの色が極端に安いとも思えない状況でピンズ二面子の可能性を捨てることもないかと。頭を簡単に崩しすぎるのは自分の悪い癖かなぁと思います。スリーヘッドは弱いけど、ツーヘッドはけっこう柔軟というお話。<br /><br /><br /><br />待ち取り判断。こういうのはあんまりブログで取り上げた記憶が無い。<br /><div><a href="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sd1EJKamwEI/AAAAAAAAASw/R-SgSScCebM/s1600-h/2009040906gm-0049-0000-ae4df871%26tw%3D0%26ts%3D5.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5322485258827251778" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sd1EJKamwEI/AAAAAAAAASw/R-SgSScCebM/s400/2009040906gm-0049-0000-ae4df871%26tw%3D0%26ts%3D5.jpg" border="0" /></a> </div><div>ツモって美味しいドラ待ちか、つかめば出てきそうな南を狙ってのシャボ受けか。</div><div>誰がどの程度押してくるか引いてくるかを正確に判断できれば簡単なのだけれど、東南戦ということもあってちょっとわからない。河はこの段階ですでに弱めだし、ドラが出てくるなんて期待は勘定に入れないほうが良さそう。後は山に3pがどれだけ残っているかの勝負になるけれど、この捨牌から山読みを効かせろっていうのも苦しい話。</div><div> </div><div>ま、実際こんな微差っぽいところをどうにかするよりも大事なことはあるのだけれど、それはブログに書いたところでどうなるわけでもない集中力と思考速度の話なので、これからも記事として詰めていけば少しは意味がありそうな部分を書き連ねていくことにします。</div><div> </div><div>ということで、今月は一般卓しか打っていない大城遊佐でした。</div>大城遊佐http://www.blogger.com/profile/01964852055606470701noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-4832994997088019239.post-68911880500676498482009-04-04T12:11:00.010+09:002009-04-04T14:18:47.543+09:00最近の大城遊佐が何をしているのか更新が途絶えてそろそろ一ヶ月が過ぎようとしておりますが、今日とある人のブログが再開しているのを教えてもらったことを機に、久しぶりに近況報告の一つでもしてみようという気になりました。<br /><br />もうブログランキングからも消え去ってるようですし、いい加減みている人もいなそうな雰囲気ではありますが、今まで楽しみに毎日通ってくださっていた方には大変申し訳ないことをしましたし、仕方のないことでしょう。<br /><br /><br />そもそも記事が途絶えた理由も別にないのですが、強いて言うなら「鳳凰になる方法」をなんとなく理解して、それが「ちょっと自分には無理そうだ」と判断したことにある、ということでしょうか。鳳凰資格者と自分との差がブログ更新による研究や考察ではちょっと埋めがたいものだったのですね。<br /><br />そこにあって、ちょうど良い頃合に<strong>ペーパーマン</strong>というFPS(要はガンシューティングのネットゲーム?)のお誘いを受け、初めて体験する類のゲームにどっぷり漬かってしまえば、なかなか苦い思い出の多い古巣には戻りがたいものでした。麻雀そのものは嫌いじゃないし、配信を見たりそこで知り合った人たちとの交流はすばらしいものでしたが、天鳳そのものにはさんざん辛酸を舐めさせられましたからねー。いや、だいたいは自分のミスなのですけれど。<br /><br />ともあれ、負けても楽しめるペーパーマンに触れたことで、いかに天鳳を殺伐とした気持ちでプレイしていたのかを存分に理解しました。いつかまた天鳳も純粋な気持ちで楽しめる日がくるといいですね。10年くらいかかりそうだけれど。<br /><br />で、話題のペーパーマン(PMもしくはぺいぽめん)はこんな感じのゲームです<br /><a href="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SdbUL0wKFDI/AAAAAAAAASE/4eIYcviJ3lU/s1600-h/2009y04m04d_122907663.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5320673309389100082" style="WIDTH: 335px; CURSOR: hand; HEIGHT: 361px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SdbUL0wKFDI/AAAAAAAAASE/4eIYcviJ3lU/s400/2009y04m04d_122907663.jpg" border="0" /></a><br /><a href="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SdbTWZoghqI/AAAAAAAAAR8/TdAjhzCIovw/s1600-h/2009y04m04d_120504333.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5320672391576192674" style="WIDTH: 300px; CURSOR: hand; HEIGHT: 268px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SdbTWZoghqI/AAAAAAAAAR8/TdAjhzCIovw/s400/2009y04m04d_120504333.jpg" border="0" /></a><br />天鳳の課金二か月分を使用することで購入できるチャイナ服。はいてない?<br />※キャラは紙という設定なので下から覗いても見えません。<br /><br />FPSといえばリアルなオッサンが銃を撃ち合うのが相場ですが、ペーパーマンにおいては萌え萌えしたペラッペラの紙キャラがイッチャホイッチャしながら戦う感じなので、見た目はライトユーザー向け。低スペックでもけっこう遊べるのがイイ感じです。<br /><br /><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5320673929478671618" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 298px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SdbUv6xCDQI/AAAAAAAAASM/bKUL0Ficu6Q/s400/2009y04m04d_120612541.jpg" border="0" /><br /><br />撃ってるところを撮ろうとしたらあっさり死んだの巻。基本的には一人称視点。<br /><br />ま、大雑把にこんな感じで毎日楽しんでいます。<br /><br />いちおう今月も天鳳に課金はしているので打とうかなあとも思ったのですが、つい先日PM内で麻雀の大会が開催され、それに参加した際に<br /><a href="http://4.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SdbVrpSxiaI/AAAAAAAAASU/xR32xkZPlAY/s1600-h/2009032821gm-0001-16565-df791d8d%26tw%3D0%26ts%3D3.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5320674955580508578" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SdbVrpSxiaI/AAAAAAAAASU/xR32xkZPlAY/s400/2009032821gm-0001-16565-df791d8d%26tw%3D0%26ts%3D3.jpg" border="0" /></a><br />こんなヒドイ放縦をしてしまったのであきらめました。前から別に強かったわけでもありませんが、もう上卓クラスの実力もない気がします。リハビリするにしても結構な時間を要しそうですねこれは。<strong>というか手遅れです</strong>。<br /><br />そうして心が折れたところで、PM内で知り合った人たちに優しく誘われたりした結果、<br /><a href="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SdbWWAcJrKI/AAAAAAAAASc/1bb7I_Gk-vs/s1600-h/2009y04m04d_120935656.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5320675683348360354" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 299px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SdbWWAcJrKI/AAAAAAAAASc/1bb7I_Gk-vs/s400/2009y04m04d_120935656.jpg" border="0" /></a><br /><a href="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SdbWk7GlzlI/AAAAAAAAASk/0My_zoUD6w4/s1600-h/2009y04m04d_121018067.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5320675939613789778" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 299px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SdbWk7GlzlI/AAAAAAAAASk/0My_zoUD6w4/s400/2009y04m04d_121018067.jpg" border="0" /></a><br />このように傷心を癒すために空を飛び始めたりします。<br />こちらはマビノギというオンラインRPG。通称MMOと呼ばれるジャンルのゲームで、数年前に廃人を卒業してからなるべく手を出さないようにしていたのですが、俺が遊んでいた時代は2DのMMOばかりしていましたので、こういうトゥーンシェイド系の3Dがものめずらしいこともあり、しかも<strong>空を飛べる!</strong>という点に惹かれて一昨日から遊んでいます。<br /><br />これから何をメインに据えて日々の時間をつぶしていくのかは決めていませんが、まあ流れるままに雰囲気で生きていこうとしている人間なので、またふらりと天鳳を打つ日が来るかもしれません。<br /><br />ブログに関しては特に何も考えていませんが、このまま放置していくのも何だし、気が向いたらなんか書く程度のものにしておきましょう。タイトルの変更が出来そうならして、普通のブログとして生まれ変わるかもしれませんが、まあ仔細な話ということでひとつ。<br /><br />ではでは、とりあえずこんな感じで。大城遊佐http://www.blogger.com/profile/01964852055606470701noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-4832994997088019239.post-25783744677356027602009-03-05T19:29:00.006+09:002009-03-05T22:30:45.660+09:002月の成績何か忘れているような気がしていて、でも頑張って思い出せないことなら別に忘れたままでも構わないのだろうと放置したままはや五日が過ぎ、要するに2月の成績をブログに載せることを忘れていたのでした。<br />毎日毎日、ブログに何を書こうかと考えながらすごしているというのに、こんな格好のネタを見過ごすというのもおかしな話ですが、2月って短いし打数も少なかったから統括という意識が薄れていたのかも。<br /><br />ま、とりあえず見てみましょうか2月。<br /><a href="http://4.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sa-qyiE4n2I/AAAAAAAAARk/Y7As3LpB3AA/s1600-h/2%E6%9C%88.png"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5309650270810578786" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 250px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sa-qyiE4n2I/AAAAAAAAARk/Y7As3LpB3AA/s400/2%E6%9C%88.png" border="0" /></a><br />正直かなああああり手間だけれど、しないわけにもいかないので1月の解析結果と見比べて何がどう変化したのかを調べてみます。プログラミングスキルを持っていないので自動で差を検出するツールが作れるわけもなく、手作業で頑張ります。<br /><br />・和了データ 1月 2月<br />和了率 0.218 → <strong>0.234<br /></strong>和了時収支 6430.192 → <strong>5556.980<br /></strong>和了素点 5598.243 → <strong>4791.453<br /></strong>流局時収支 -449.591 →<strong>-390.110<br /></strong>流局時テンパイ率 0.335 → <strong> 0.346<br /></strong>局あたり全収入 1466.203 → <strong>1366.755<br /></strong><br />和了率が23.4%ということで、かなり高くなった。防御型だった1月に比べてかなり高いのはそれだけ攻めた証でしょう。ただしその代わり打点がごっそり削れて、局あたり全収支もだいぶ下がった。それだけかわし手を増やしたということで、良し悪しはちょっとわからない。<br />個人的なイメージとしては、決め手になりそうな手はもう少し鳴かなくても良いかもしれないという感じ。<br /><br /><strong>・放銃データ</strong> 1月<strong> 2月</strong><br />放銃率 0.109 → <strong>0.114</strong><br />放銃時支出 -4927.796 →<strong>-5029.825</strong><br />放銃素点 -4744.728 →<strong>-4903.509</strong><br />親へ放銃 0.281 → <strong>0.246</strong><br />副露へ放銃 0.518 → <strong>0.491</strong><br />局あたり全支出 -1229.659 →<strong>-1142.505<br /></strong><br />放銃率はけっこう上昇したけれど、局あたり全支出や親、副露への放銃は下がっていた。ある程度はリーチに押すようになったことが理由のひとつに挙げられるのかな。放銃素点や素点がそれほど悪くなっていないのは単純に運が良くて安い手に刺さっていただけのような気がします。和了とのバランスを考えればそれほど悪くない数字でしょうか。<br /><br /><strong>・リーチデータ</strong> 1月 <strong>2月</strong><br />リーチ率 0.148 → <strong>0.135</strong><br />リーチ時収入 9425.778→<strong>8847.000<br /></strong>リーチ素点 7279.111→<strong>6812.000</strong><br />リーチ時収入 3954.567→<strong>3574.257<br /></strong><br />低かった先月よりもさらに下がってる・・・。要するに安い手は鳴くかオリるかという二極化戦術になってしまったせいで、門前聴牌の時はたいてい打点が満貫以上=ダマ十分という構造になっていた様子。ま、いかに攻撃型にシフトしたとはいえ、平均順位重視で特上を生き残るのは麻雀の総合力がかなり高い人でないと無理なので、ラス回避気味なこのリーチ率は良しとしておこうかな。<br /><br /><strong>・副露データ</strong> <strong>1月 2月</strong><br /><strong> 1副露 2副露 1副露 2副露</strong><br />副露率 0.129 0.328 → <strong>0.153 0.380</strong><br />和了時収入 5494.531 5224.161→ <strong>4325.0 4397.51</strong><br />副露時支出 -742.049 -617.47→<strong>-815.4 -706.13</strong><br />副露素点 4694.531 4465.77 → <strong>3471.7 3695.0</strong><br />副露時和了率 0.345 0.316 → <strong>0.402 0.352</strong><br />副露時収支 677.898 496.501→ <strong>606.98 384.76</strong><br /><br />今月かなり変化した部分だけれど、こちらも和了データと同様に副露率があがる反面、収入や収支が低下している。タンヤオドラとか赤1くらいなら門前のほうが打点は高くなるから、これは仕方のないことかな。他の人のデータを見る限り似たような数字に収まっているので、別に気にすることでもなさそう。<br /><br /><strong>・総括</strong><br />特にそうしようと思っていたわけではないけれど、2月は速度重視のいわゆる東風でオーソドックスだと思われるスタイルを取ることになりました。試合数が先月の半分くらいなので、もう250戦していたら成績がどう変わっていたかはわからないけれど、平均順位は1月よりも良かったのでとりあえず満足です。<br />先月は親かぶりでそのままずるずるラス目のままという展開が多かったけれど、和了率が上がったことでツモ損による負けが少なくなった感じ。<br />ただ、放銃率が上がったせいで致命的な振込みも多くなり、オーラスの時点で満ツモ条件とか跳ねツモ条件とか、そういうほぼ目無しの位置に落ちてしまうことが目立ちました。先月と比べてラス回避率がごっそり下がったのはそのせいだと思います。<br />3月の打ち方はまだ決めていないけれど「<strong>致命的な放銃を減らす</strong>」と「<strong>ツモ損で負けないようにする</strong>」この二つを出来る限り両立させたいですね。あくまで願望なのでそうそう上手くはいかないだろうけれど、意識しながら打てば少しは意味があるかもしれません。<br /><br />それ以前に今月は200戦以上打てるのだろうかという疑問がありますが…。<br />ちなみに今日は麻雀お休みです。<br />最近あんまり勝てるイメージが沸かなくて、打つ気が薄れ気味だったり。<br /><br /><a href="http://blog.with2.net/link.php?736781">戦う前から負けてたら世話ないです</a><br />勝ち気で戦う方法を模索するブログランキングはこちらです。大城遊佐http://www.blogger.com/profile/01964852055606470701noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-4832994997088019239.post-3869094169961817322009-03-04T21:04:00.005+09:002009-03-04T21:42:16.353+09:00んー。タイトルがぜんぜん思い浮かばなくて二分くらい悩んでしまいました。<br />とある物書きの人は登場人物の名前を長くて十秒くらいで決めるらしいです。その代わりセンスがあるのかないのか、凡人の俺には判別のつかない名前を量産しています。俺も常に五秒以内で事を済ます訓練をしていれば、天鳳でもうちょっと余裕を持って打牌を選べるようになるのでしょうか。とりあえずコンビニで何を買うか迷うのをやめようと思います。優柔不断は大敵なりて。<br /><br />今日のサンマ<br />3-3<br />めんどくさくなって途中でやめ。もしかしたら連続ノーホーラだったかもしれない。<br /><br />今日のヨンマ<br />0-1-2-1<br />こちらも大して面白い展開がなかったし、4回も打てば上等と思うので打ち止め。<br />最近は鳳凰卓も落ち着いて、天鳳全体の空気もまったりしているような気がします。目新しい出来事といえば福地先生が公開対局を行うことでしょうか。<br />そういえば以前紹介した最高位戦だかが主催する大会がそろそろだった気がしますが、<strong>何の話題にもなっていない</strong>あたりに不安を感じます。<br /><br />とりあえず反省だけしときましょう、の一枚目。<br /><a href="http://3.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sa5wTB4GJWI/AAAAAAAAARc/KrhkrFwK_rQ/s1600-h/2009030420gm-0061-0000-83617758%26tw%3D3%26ts%3D4.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5309304482939938146" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sa5wTB4GJWI/AAAAAAAAARc/KrhkrFwK_rQ/s400/2009030420gm-0061-0000-83617758%26tw%3D3%26ts%3D4.jpg" border="0" /></a><br />オーラス・親・19300点・3着目・ラス目とは1000点差<br /><br />これ、リーチですかね?<br />リー棒出してラス落ちは避けたいところで、ダマ2400は対面から出れば次局満貫の親かぶりでラス落ちすることがなくなる。下家から出れば次局一人ノーテンでもまくられない。ツモならとりあえず良し。<br />とはいえ、2400和了ったところで大して差が出ないというのもまた事実。和了りやすい待ちを探してダマという感覚はアリかなと思いますが、ずっとダマでも良いものかどうか。どうもチートイは苦手です。<br />ま、ラス回避的にはダマということでお願いします。<br /><br />今日の反省ベタオリ<br /><a href="http://4.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sa5wP1Ss_KI/AAAAAAAAARU/lvpZ99dwe6c/s1600-h/2009030420gm-0061-0000-83617758%26tw%3D3%26ts%3D0.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5309304428022267042" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sa5wP1Ss_KI/AAAAAAAAARU/lvpZ99dwe6c/s400/2009030420gm-0061-0000-83617758%26tw%3D3%26ts%3D0.jpg" border="0" /></a><br />俺は天鳳プレイヤー全体の中でも放銃率が低いほうですが、割とベタオリは苦手です。<br />単純に諦めが早いので終盤でも安牌抱えてるだけです。ので、こういう状況はもう無理。<br />正直読む手材料がなかったのでとりあえず東を打ったら単騎受けの18000刺さりました。チートイドラドラ裏裏でした。9600をリーチするひとは苦手です。<br />これよく見ると筋とワンチャンスで3pでも打っとけば良い話なのですが、そういう見落としをするからいつまで経っても6段に甘んじているのでしょう。<br /><br /><br />鳴き判断<br /><a href="http://4.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sa5wL0VotJI/AAAAAAAAARM/a76OGdyL0fA/s1600-h/2009030420gm-0061-0000-14ef9635%26tw%3D1%26ts%3D1.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5309304359046657170" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sa5wL0VotJI/AAAAAAAAARM/a76OGdyL0fA/s400/2009030420gm-0061-0000-14ef9635%26tw%3D1%26ts%3D1.jpg" border="0" /></a><br />これ3sチーするひと居ます?<br />この時はスルーしたけれど、とりあえず9s打って広く構えられるのはそんなに悪くはなさそう。2p4pを縦に引いてのペンチャンリーチとか、7s先入りのドラシャボリーチとか、あんまり打ちたくないんです。同卓者とは連戦中で、けっこう押してくるタイプだってことを把握していたので、押し返されて勝てるカタチにしたいという理由もありますが、そういう情報ってどこまで信頼できるか微妙ですよねー…。<br />でもま、流石にこれは鳴かなくて良いかなーという気がします。門前の手変わりもけっこうあるし、鳴くということは自分のツモを一回失うということだから、その辺の天秤が大事ですよね。<br /><br />でも鳴いたほうが良いという説があればぜひ教えてほしいです。<br />俺が求めているのはより多くの意見と、自分に無い考え方。どれが正解かは知らないけれど、引き出しを増やすことは決して無駄になりませんよね。<br /><br /><a href="http://blog.with2.net/link.php?736781">ということでアラド戦記してきます</a><br />勤勉なフリは二行分くらいしかもたないブログランキングはこちら。大城遊佐http://www.blogger.com/profile/01964852055606470701noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-4832994997088019239.post-26494435208981623072009-03-03T20:14:00.008+09:002009-03-03T22:58:04.549+09:00一戦じっくりペーパーマンはKILL数>DEATH数となり、ひよこ鯖や初級鯖といった初心者が集う部屋に入れなくなってしまった。かといってその上にあたる一般鯖にいる連中はシモヘイヘか次元かというレベルのガンナーばかりなので、今の俺が突貫してもまず勝ち目のない場況。ランクダウンがあるのかは知らないけれど、天鳳で言うところの上卓でしばらく揉まれてきます。<br /><br />一方そのころ、アラド戦記ではrarappeさんと一緒に冒険をして、レベルが上がったりクエストを攻略したりで話にある程度の進展があった。やっぱり一人より二人のほうが楽でたのしーので、しばらくそんな感じで進んでいきそう。<br /><br />で、肝心の天鳳はといえば…。<br /><br />今日はサンマを3回打って1-3-3。ポイントがまだ1370くらいあるので2トップで昇段の条件は変わらず。明日からも毎日こつこつ打っていこうと思います。相変わらず上手くなっている気はしないけれど、何か発見がありそうな気もしているので、しばらくは手探りでやってみましょう。<br /><br />メインコンテンツなのに<strong>扱いの悪い</strong>ヨンマも1回打ちました。ウシジマくんの配信をBGMにしていたら同卓して焦ったりもしたけれど、まあ結果に影響するような何かがあったわけでもないので気にせず。<br />それより、たった一戦打っただけなのに、なぜかものすごく下手になっているような錯覚に襲われました。<br />その兆候は今月の前2戦からも感じていたけれど、いちおうトップ2回取っていたこともあり、あまり気にしていなかったことでした。<br />しかし実際どうなのか。やっぱり継続的に打ってないと多少は勘が鈍ることもあるのかな。打ち方にズレがあるのか、ないのか、ちょっとわからなくなっているので、1戦だけですが見返して考えてみようと思います。<br /><br /><br />東発・平場・親番<br /><a href="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sa0UNvY_FVI/AAAAAAAAAQk/-indeL6HQLg/s1600-h/2009030319gm-0061-0000-8a8fdd81%26tw%3D0%26ts%3D0.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5308921762031801682" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sa0UNvY_FVI/AAAAAAAAAQk/-indeL6HQLg/s400/2009030319gm-0061-0000-8a8fdd81%26tw%3D0%26ts%3D0.jpg" border="0" /></a><br />対面の染め気配は感じていたけれど、上家が前順に8pを通した今なら89pを外してもよさそうかな、と考えていたところに、さして必要でもないドラ引き。<br />ナチュラルに打つなら打6mかツモ切りがベターではあるけれど、ペン7pでリーチを打つ気があまりしなかったので、ここで89pを払ってみました。<br /><br />最短のテンパイと最短の和了は違う、というのは最終的な待ちが強いか弱いかという話でよくされますね。その二つが密接な関係にあることは間違いないのですが、俺はどちらかというと強い最終形に固執するタイプのようで、ペンチャンターツはかなり嫌っています。<br /><br />ただ、先制愚形と後手両面は絶対にどちらが強いと言うものでもありませんので、あまり愚形を嫌いすぎるのも良くないですね。<br />この段階だってシャンテンを崩すのはけっこう苦しいし、打6mのあとに5sをツモって、そこからペンチャンを落とすか考えるくらいのほうがよさそうです。そうなった時は対面が筒子を余らせているかどうかと4-7sの強さで打4sか打9p(8p)を考えましょう。<br /><br />東発・平場・親番・続き<br /><a href="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sa0UuQnoenI/AAAAAAAAAQ8/65lOjjZpvYw/s1600-h/2%E3%81%A4%E3%82%81.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5308922320707418738" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sa0UuQnoenI/AAAAAAAAAQ8/65lOjjZpvYw/s400/2%E3%81%A4%E3%82%81.jpg" border="0" /></a><br />89pを切り捨てた後のカタチ。もうこうなると大体オリ気味ですが、一応まだテンパイも見えなくはないところ。<br />これ何切ったんだ俺、と思って見返したら8mでした。<br />うーん。ポンテンの利くカタチを取ったのだろうけれど、6mを押すかどうかが焦点になる感じですね。下家には何で当たっても仕方ないので、上家に刺さるかどうか。<br />安全性で言えばどこにも大体とおる8sが良さそうですが、6mの危険性も現段階ではそこまで高くないから良いのかな。受け気味に打つことに関してはそれほど衰えてなさそうです。それがベストな打牌かどうかは別として、ですが。<br /><br />東3局。1000点マイナスの三着目。<br /><a href="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sa0Uf7_mRHI/AAAAAAAAAQs/bvocAJSr9LI/s1600-h/2009030319gm-0061-0000-8a8fdd81%26tw%3D0%26ts%3D2.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5308922074652623986" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sa0Uf7_mRHI/AAAAAAAAAQs/bvocAJSr9LI/s400/2009030319gm-0061-0000-8a8fdd81%26tw%3D0%26ts%3D2.jpg" border="0" /></a><br />手拍子でツモ切りしてみたけれど、どうもテンパイ枚数でいうと3sか7sを打っても同じとのこと。<br /><br />両嵌のどちらかを否定する材料がなかったから残してみたけれど、ドラ引いての萬子両面受けやイーペーコー目を考えれば両嵌はずしが正嫡でしょうか。どちらかを選べない時に「<strong>選ばないことを選ぶ</strong>」というのも俺の悪い癖かもしれません。<br /><br />ただ、さすがに3sと7sでどちらが良いかは謎ですが・・・。<br />8s引きのほうが一枚多いから打3sと言うべきか、対面がソーズの下を持っていなさそうだから打7sと言うべきか。枚数差で選ぶのは一巡で残り枚数が逆転したりするし、手牌読みはこの段階だとさしてアテにならないし、難しいですね。多分こういうのこそどっちでも良い部類だと思います。<br /><br /><p>オーラス・16400点持ち・ラス目<br /><a href="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sa0bSLjNKaI/AAAAAAAAARE/_zPsEvRfUak/s1600-h/2009030319gm-0061-0000-8a8fdd81%26tw%3D0%26ts%3D4.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5308929534891731362" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sa0bSLjNKaI/AAAAAAAAARE/_zPsEvRfUak/s400/2009030319gm-0061-0000-8a8fdd81%26tw%3D0%26ts%3D4.jpg" border="0" /></a><br />三着目とは1600点差。とりあえず赤ともう一役あれば事足りるという場況。<br />正直これはけっこう悩みました。というか未だに正解がよくわかりません。<br />ただ、思考の方向性としては「<strong>2000点を作ること</strong>」であり、それなりに近い二着は決して狙わないということだけは確定しています。以前、俺が尊敬している打ち手から「<strong>天鳳で二着と三着の差に価値を求めてはいけない</strong>」ということを教えてもらったので。この言葉は俺の戦い方の根底に刻まれています。<br /><br />で、じゃあどうすんの。ということになりますが…どうしましょうね?<br /><br />2000点だったら本当はタンヤオドラ1が一番簡単なんです。仕掛けられるし門前リーチより警戒されることもない。かといってここで9mを離してしまうと4p引きで一手遅くなるので却下。<br />であれば、6sをツモ切るのがバランス良い…のかと言えば、果たしてそれもどうなのだろうという気がして手が止まりました。タンヤオは最後まで見ておきたいし、かといってテンパイを遅らせるのも微妙。<br />俺の中での理想は「ダマ良形2000点」>「ダマ愚形2600点」=「仕掛け良形2000点」>「仕掛け愚形2000」であり、その下に「役なしリーチ良形or愚形」があります。<br />だったらここは、2m切ったらどうでしょう?<br />ドラだけど点数は関係ないし、3m引いても役なしリーチを打たなきゃいけない可能性も多い。であればイーペーコードラ1を確定させておいて、タンヤオに振りやすい6sを抱えておく打2sという選択をしてみました。<br />まあ実戦でこんなに頭が回っているのかと言えば全然そんなことはないのですが、一応テンパイ枚数的にも打6sと同じだったので、とっさの判断にしちゃー悪くなかったのかなと思っています。<br /><br />しかしそうなると、別に下手になったわけじゃない、ということでしょうか…?<br /><br />もしかしたら、最近は強い人の観戦や配信を見てばかりで自分は全然打っていなかったので、今までの自分の打ち方と、観戦していた強者の打牌の間にズレを見つけて、そこに違和感を覚えているのかもしれません。だとしたら、それは強くなれる兆候として歓迎したいところなのですけどね。<br /><br />ま、何にせよ今月は一戦一戦を大事に打っていこうと思います。<br />鳳凰でもないのにこういうこと書くと負け惜しみにしか見えませんが、結果より正嫡を大事にして検討したり反省したり、ぼちぼち頑張っていきましょう。<br /><br /><a href="http://blog.with2.net/link.php?736781">ちなみに麻雀は二日三日で強くなったり弱くなったりしません</a><br />自分の記事を全否定してみるブログランキングはこちらです。大城遊佐http://www.blogger.com/profile/01964852055606470701noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-4832994997088019239.post-37419145931875604112009-03-02T20:01:00.006+09:002009-03-02T20:36:50.912+09:00ペーパーマン麻雀?なんですかそれ、<strong>おいしいですか?</strong><br /><br />そんなことより時代は紙男ことペーパーマンですよ。<br />アラドもやってますが、あんまりレベル上げちゃうと新規の人と一緒にしづらいのでLV6くらいで止まっています。でもこつこつ上がっていくので一週間後にはLV25くらいのアラドで充実した生活を送る人つまり<strong>アラ充</strong>になっているかもしれません。<br />時間をかけた分だけ成長するなんて良いゲームですよね。普段、天鳳という超絶難解ゲーをやってると余計にそう思います。<br /><br />ということで、今日はペーパーマンのお話。 昨日せっかくペーパーマンのお誘いを頂いたのに寝てしまっていたので、もったいなかったなーと思ったのと、次に機会があったときは勝負になる程度には上達しておこうと思ったわけです。<br /><br />ちなみに、もう麻雀ブログがどうとかは<strong>考えない方向でいきます</strong>。<br />もちろん麻雀も打ちますよ、打ちますけど、今は撃ちたいんです。<br />ブラックラグーンを全話とおして見返したせいかもしれません。<br /><br />アタシの弾はメーデー打つ電波より足が速ぇーぜっ!<br /><br />ペーパーマンの知名度がどんなもんかはよくわからないので簡単に説明すると、ペラッペラのキャラが銃器で撃ち合うというだけの話で、別に<strong>ペラッペラであることにさして意味はないので</strong>要するにサバイバルゲームです。俗に言うFPSというジャンルでしょうか。よくゲーセンにも置いてありますよね、銃のカタチをしたコントローラーで戦うやつ。一回100円のくせにすぐ死ぬの。あんなんです。<br /><br />基本的にレベル上げとか装備よりはプレイヤースキルに大きく依存するタイプのゲームなので、センスと慣れが重要ではありますが、チームプレイも出来るし初心者だけの部屋もあるし、ついでにほぼ無料で気軽に遊べるので、最初のちょっとしたとっつきにくさをクリアしちゃえば後はのめりこむだけ。ルールを覚えることが一番苦痛などっかの何とかっていうテーブルゲームよりはずっと簡単なはず。<br /><br /><br />ちなみにこれはゲーム前の待機画面<br /><a href="http://3.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sau_sTak0tI/AAAAAAAAAQM/HWw74zGuTdI/s1600-h/2009y03m02d_191107262.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5308547353633149650" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 307px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/Sau_sTak0tI/AAAAAAAAAQM/HWw74zGuTdI/s400/2009y03m02d_191107262.jpg" border="0" /></a><br />俺の戦積は天鳳でいうと<strong>7級R1350</strong>くらい。もう鉄雑魚とかそういう次元を通り越えて、自分が撃った弾で自滅してるんじゃないかという疑いさえあるレベル。基本的に全ツしか知らないのですぐ死にます。そのくせ精度が悪くて刺し違えることも出来ません。最近やっと後ろに歩くようになりました。<br /><br />これはチームバトルのスタート地点。Go!Ahead!Ahead!Ahead!<br /><a href="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SavA2U4LZqI/AAAAAAAAAQU/M5u09yS0_mc/s1600-h/2009y03m02d_191211394.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5308548625336067746" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 307px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SavA2U4LZqI/AAAAAAAAAQU/M5u09yS0_mc/s400/2009y03m02d_191211394.jpg" border="0" /></a><br />個人戦もありますが、俺はチーム戦のほうが好きです。<br />頼もしい仲間たちの後ろに引っ付いて、前に出過ぎないようにしましょう。相手もチームなので突っ走ると袋にされます。でも、味方が劣勢のとき、単騎で別ルートを抜けて敵の背後を取ったりするとすげー楽しいです。これが伏兵というものだ!って感じです。<strong>単独行動なので誰も見てませんが</strong>。<br /><br />今日のハイライト。<br /><a href="http://4.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SavB6sNYHLI/AAAAAAAAAQc/RZJivPLRZVA/s1600-h/2009y03m02d_193926440.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5308549799830101170" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 307px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SavB6sNYHLI/AAAAAAAAAQc/RZJivPLRZVA/s400/2009y03m02d_193926440.jpg" border="0" /></a><br />29/8というのは、29回倒して8回やられた、という意味です。<br />チームでの結果は負けでしたが、個人ごとの成績ではやられた数より倒した数のほうが圧倒的に多いので全体でのMVP的な扱いになりました。特に良いことがあるわけでもないようですが、俺はこの個人ランキングがいつも<strong>下から二番目</strong>くらいなので、初めてとった一位に歓喜。わざわざスナイパーライフルをレンタルしてきた甲斐があったというものです。<br /><br />ちょっとPCの要求スペックは高めですが、それでもいま流通しているスタンダードなPCであれば普通に遊べるレベルなので、興味のある方はぜひ一度プレイされてみてはいかがでしょう。<br /><br />にしても、こんなゲームが無料で楽しめる時代なんですねー。<br />時代の変遷とはすごいものです。明日のことはどうでもいいけど、200年後とか500年後の地球を見てみたいなーと常々思っている大城遊佐でした。<br /><br /><a href="http://blog.with2.net/link.php?736781">押してもらって良いのやら…</a><br />麻雀話がないときも一応置いてあるブログランキングはこちら。大城遊佐http://www.blogger.com/profile/01964852055606470701noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-4832994997088019239.post-92165403721666494172009-03-02T00:11:00.005+09:002009-03-02T00:48:40.653+09:00何もしてない日寝ておきてブラックラグーンのアニメ版を見返していたら<strong>一日が終わっていました</strong>。<br />大城です。<br />ブログの更新もいつもより遅めですが、それなのに今日の成果はサンマ2~3回とヨンマ1回打っただけという体たらくぶり。もはや完全に生きる屍と化していますので、そのうちいろんな部分が腐りはじめそうです。<br /><br />ちなみに先日購入したゲームはろくに手をつけていません。別に詰んでるわけではないのですが、アラド戦記とかペーパーマンも同時に始めてしまったので並行して進めている感じです。一緒にプレイしたいという方はぜひ声をかけてください。スカイプIDはyusa3110で表示名が大城遊佐です。けっこうヒマをもてあましているので、だいたい起きていれば応対できます。たまに寝落ちしていることもあります。<br /><br />で、三月に入ってから2回ほど打ちました<br /><a href="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaqnQVmAsiI/AAAAAAAAAP0/6FOvUE2yCkY/s1600-h/tenhou_prof_20090302.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5308239009925870114" style="WIDTH: 240px; CURSOR: hand; HEIGHT: 390px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaqnQVmAsiI/AAAAAAAAAP0/6FOvUE2yCkY/s400/tenhou_prof_20090302.jpg" border="0" /></a><br /><strong>今月これで保存しちゃだめかな</strong><br />2戦2勝、勝率連対率ともに100%、平均順位1.00。<br />まさに最強雀士と呼ぶにふさわしい成績なのでは…ッ!!<br /><br />毎月のように月初は調子がよく、中ごろから終盤にかけて平均順位2.4~2.45に落ち着く感じなのですが、これは月の最初だけ鬼打ちしておけという神と書いてつののお告げか何かでしょうか。それとも最初の50戦くらいだけ調子が良い設定になっているとか。牌賊オカルティは大好きです。<br /><br />そんな与太話はこれくらいにして、3月の目標でも決めておこうと思います。<br />なくても困りはしないけれど、一応ブログに書いておくと「やらなきゃなー」という気分になりますし、課題とか宿題とか言うと出来なかったときの逃げ場に困るので、あくまで目標です。<br /><br />・3月の目標<br /><strong>「わずかな損得を選べるようにしよう」</strong><br /><br />今までは、ちょっとわからないくらいの場面だと「どっちでも良い」という結論を出していましたが、今月はなるべく結論を出す方向でモノを考えることにします。<br /><br />ただしその選択が麻雀的に本当に得なのかどうかを数学的、あるいは科学的に検証するような真似はしないので、たぶん間違いがそこら中に転がるブログになってしまうでしょう。<br />でも、とにかくまずは選べるようになることを心がけてみます。<br /><br />強い人と自分との違いを考えたとき、ひとつが<strong>何千、何万と打つ中でミスをしないこと</strong>。そしてもうひとつが、<strong>ほんの1%程度でも得になる打ち方を積み重ねていけるかどうか</strong>、ではないかなーと最近思いました。<br /><br />もしかしたらそれ以外にも何かあるかもしれませんけれど、 とりあえずこの差はあるでしょう。<br /><br />埋められるかと聞かれれば正直ぜんぜん自信がありませんが、これからは今まで回答をあきらめて流していた局面を、より深く考えてみることにします。 幸いなことに天鳳内での交流も増えたので、自分一人だったころよりも打開できることが多いはずですし。<br /><br /><br />さっそく今日も画像を使ってなにか考えてみようとおもったのですが、悩む間もないくらい展開に恵まれていたので特に困った場面がありませんでした。2戦しか打ってなくて資料の絶対数が足りないという説もあります。ごめんなさい。とりあえず今日は意思表明だけということで…。<br /><br />損得の判断基準を持たないまま得になる打ち方を求める無軌道ブログを今月もよろしくお願いします。<br /><br /><a href="http://blog.with2.net/link.php?736781">気がつけば3ヶ月目のようです</a><br />時が過ぎるのは早いものだと感じるブログランキングはこちら。大城遊佐http://www.blogger.com/profile/01964852055606470701noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4832994997088019239.post-62872095549178053142009-02-28T17:50:00.003+09:002009-02-28T18:53:28.325+09:00rarappeさんの配信俺のブログにおける数少ないリンクにある「天鳳&ギャンブルblog」の管理人rarappeさんが、本日Livetubeでの初配信を行われました。<br /><br />今日は昨日買って来たゲームでもやっていようと思ったのですが、そんなことしている暇があったら配信見ますよね。俺もリスナーの先輩として(なんか微妙な肩書きですが)配信についてのアドバイスが出来れば良かったのですが、あいにく配信者としては何の知識も持っていないので路傍の石くらいの役にさえ立たない始末。<br /><br />ちょうど長村さんが配信していて配信を実践して下さり(世界人類がピンフでありますように-リンク追加させてもらいました)、リスナーの皆々様も手伝って下さったおかげで無事に配信は成功を収め、傍観していた俺も一安心でした。<br /><br />これを機にどんどん配信してくれたら嬉しいですね。<br /><br />そうなればrarappeさんは鳳凰卓の配信者ですし、前々からLivetubeに顔を出すと「大城は配信しないの?」と聞かれ、そのたびに「鳳凰なったらしましょうか?」とのたまっていたくせに、そもそも7段になれそうもない<strong>俺の代わり</strong>ということで<strong>事が丸く収まるというものです</strong>。うん。<strong>完璧ですね</strong>。<br /><br />ま、ともあれLivetubeに新しい配信者が増えて、そこから新たな交流が生まれていくのなら、自分にその橋渡しをする機会があったことを幸運に思います。麻雀だってただ勝ち負けを競うだけでなく、そこから人と人との繋がりが出来ていくことに大きな価値があるはずですものね。(大城はいまちょっと良いことを言っているつもりです)<br /><br />なかなか綺麗にまとまったので今日はこれで終わるべきなのかもしれませんが、ちょっと短いので他のことを書いておきましょう。これを蛇足といいます。<br /><br />とりあえず昨日買ってきたゲームはこれ。<br /><a href="http://namco-ch.net/radiantmythology2/index.php">テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2</a><br />テイルズシリーズといえば名前くらいは結構有名なんじゃないかなーと思います。シリーズが全何作あるのかぜんぜん知りませんが、7~8年前にどれかをプレイした経験があります。かなりうろ覚えなのですが、そのころは結構楽しめたような記憶があり、ためしに購入してみました。<br /><br />現在プレイ中ですが、戦闘はけっこう爽快です。中二病っぽい技名とかたまに見ると楽しいですね。まあいつも通り<strong>詰んだらヤメますが</strong>。基本的にヘタレプレイヤーなので根性とか足りません。<br /><br />ついでにこちらもちょっとプレイしてみました。<br /><a href="http://arad.hangame.co.jp/">アラド戦記</a><br />ディレなんとか鯖のエルブンガード?っていうところでちょっとプレイしましたが、パーティを組んだりという仕組みがいまいちよくわからないままです。<br />今後、継続してやるかどうかはまだわかりません。オンラインゲーム情報総合サイトみたいなもので色々と調べて、面白そうなのがあればそちらをちょっと試してみようかなーという感じ。MMOだけでなく、FPSとかにも手を出してみようかな?ペーパーマンとか流行っていますし。<br /><br /><br />で、さすがに買ってきたゲームが二日で終わりそうにないので、明日は麻雀を打とうと思います。<br /><br />配信やらなにやらでモチベーションも少し上がってきたことだし、そう何日もゲームの話題ばかり連ねているわけにもいきませんからね。(要はゲームをネタに記事が書けそうもないということです)<br /><br />なんか面白い牌譜が取れれば良いのですけど。<br />ただの負け日記になりそうな予感しかしません。<br /><br /><a href="http://blog.with2.net/link.php?736781">負けた記事のほうが面白いかな?</a><br />人の不幸は何とやらのブログランキングはこちらです。大城遊佐http://www.blogger.com/profile/01964852055606470701noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-4832994997088019239.post-76647567623778924422009-02-27T20:32:00.003+09:002009-02-27T21:26:36.323+09:00リフレッシュ期間毎日麻雀ばかりではさすがに飽きるし、ちょうどPTが六段原点に戻ってきたこともあり、たまには別のことをして暇な時間を潰そうと思っています。大城です。<br />ところで「暇な時間が嫌い」なのか「嫌いな時間」のことを「暇」というのか、どう思います?どうでもいいですね。まあ俺は暇が嫌いなわけじゃないので、たぶん前者なんじゃないかなーと。<br /><br />ともあれ、麻雀を打たないとブログに書くネタもないので、とりあえず今日はじめたゲームのことをちょっと紹介しておきましょう。<br /><br /><a href="http://www.sting.co.jp/yggdra/">ユグドラ・ユニオン</a><br /><br />友達から借りたまま、はや数ヶ月ほど放置しっぱなしだったので(人はそれを借りパクといいます)ためしに遊んでみました。説明書を読んでいないので何のジャンルなのかさえよくわかりませんが、どうもシミュレーションRPGのようです。いま4ステージ目くらいなのですが<strong>早くも全滅して電源を切りました</strong>。今後やるかどうかは謎です。<br />せっかく半年くらい前にPSPを購入したのだし、いろいろ遊んでみてはいるのですが、最近あんまりゲーム熱が上昇しませんね。昔はよくプレステを起動させていたものです。いまや<strong>自室にはテレビさえ置いていない</strong>という悲惨な状況ですが。<br /><br />ちなみに今までやってみたPSPゲーム。<br /><br /><a href="http://b.bngi-channel.jp/psp/gbu/">ガンダムバトルユニバース</a>(音量注意)<br />ガンダムとか割と好きです。ボタンをしちゃかめっちゃかするだけで比較的どうにかなるのが素敵な感じ。適当に一週くらいしたはず。もうちょっと新しい世代のガンダムも居たら良かったかも。ま、次回作に出演するのでしょう。<br /><br /><a href="http://www.konami.jp/gs/game/pawa/psp/">実況パワフルプロ野球ポータブル</a><br />バッティングがアナログスティック対応になってから、このシリーズは異様に難しくなった気がします。サクセスで自分のチームを作ろうとして、最低9人の名前が思い浮かばずあきらめるのがいつもの楽しみ方。久しぶりにやったら変化球の種類が恐ろしく増えていました。ナックルカーブて何ですか。<br /><br /><a href="http://www.square-enix.co.jp/fft/">FFタクティクス獅子戦争</a><br />なつかしのリメイク版。プレステで発売された当初、俺は中学生くらいだったかな?結構やりこんだものですが、やっぱり面白いです。でも後のストーリーを知っているせいか途中で飽きて放置。<br /><br /><a href="http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/">モンスターハンターポータブル2G</a><br />あんまりにも売れすぎているので逆にやる気が失せていたのですが、他にやることもないし…と始めてみたらいつの間にか<strong>400時間以上</strong>プレイしていました。恐ろしい話です。たぶんサブリミナル効果とかにハメられています。戦闘でリアルに一時間近く使ったりするので、勝った時の爽快感は相当なもの。同じ敵に負け続けるときのイライラは天鳳に通じるものがあります。とりあえずソロで(友達が居ないので)ぜんぶ倒したので攻略完了。PSPのソフトでまともにクリアしたのがコレしかないということに気がつきました。ちなみに400時間もやって一度もチームプレイをしたことがないのは結構珍しい気がします。自分で言うのもなんですがそうとう寂しい話です。<br /><br />と、まあ紹介してはみましたが、2万円くらい出して買ったPSPをたった四~五作のソフトで遊んだだけで部屋のオブジェ代わりにするのはさすがにもったい気がします。ユグドラ・ユニオンはこのまま放置の方向でいきたいので、何か他のゲームを手に入れて有効的な減価償却を行いましょう。<br /><br />あるいはPSPなんて<strong>なかったことにして</strong>、そこそこ性能の良いPCがあるのだからPCゲームに手を出してみるのもいいかもしれません。ちなみにネトゲは黒歴史があるので却下です。むかしappieとテイルズウィーバーというMMOをしていました。この記事を書いていて久しぶりに公式サイトを見に行ったらappieがサービス停止という憂き目にあっていました。2が開発中だとか…。切ない話です。<br /><br />結局、麻雀の話でなくとも<strong>何の結論も出ない</strong>のは相変わらずなブログではありますが、ちょっと近場のゲーム屋に行って面白そうなソフトを一本見繕い、クリアするくらいまでは遊ぼうと思います。<br />終わったらまた天鳳を打ちましょう。基本的に一度のめりこむと寝食を忘れるタイプなので、よほどのボリュームがない限りは二日~三日もかからずクリアできると思います。<br /><br />そういうわけで、明日の更新はもしかしたらそのゲームの話になるかもしれませんし、また別の麻雀とは関係のない話をするかもしれません。いずれにせよ、麻雀の話を毎日楽しみにされている方にはごめんなさいです。<br /><br />では。雪が降る中ではありますが、なにか買ってきます。<br /><br />面白そうなソフトが何もなかったら?<br /><br />…どうしましょうね?<br /><br /><a href="http://blog.with2.net/link.php?736781">ところで、天鳳の総プレイ時間が知りたい</a> 間違いなく廃人乙なブログランキングはこちらです。大城遊佐http://www.blogger.com/profile/01964852055606470701noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-4832994997088019239.post-40734409281888457742009-02-26T21:04:00.012+09:002009-02-26T21:55:01.534+09:00特上!<a href="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaaFiPI8M_I/AAAAAAAAAOk/9wbmpGJQBi0/s1600-h/tenhou_prof_20090226.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5307076034128786418" style="WIDTH: 240px; CURSOR: hand; HEIGHT: 390px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaaFiPI8M_I/AAAAAAAAAOk/9wbmpGJQBi0/s400/tenhou_prof_20090226.jpg" border="0" /></a><br />苦労しましたが、ようやくサンマが特上に来ました。<br />いや、どちらかというと偶然来られたという表現のほうが正しい気がします。<br />たぶん3~4ラス食ったらチャオるので、それまでは特で遊ばせてもらいましょう。<br />同卓するとRがおいしくないので気をつけてくださいませ。<br /><br /><a href="http://3.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaaQXlMolUI/AAAAAAAAAPs/pY7VtLjQpj0/s1600-h/tenhou_prof_20090226.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5307087945699202370" style="WIDTH: 240px; CURSOR: hand; HEIGHT: 390px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaaQXlMolUI/AAAAAAAAAPs/pY7VtLjQpj0/s400/tenhou_prof_20090226.jpg" border="0" /></a>こちらはヨンマのデータ。<br />サンマにかまけてばかりであんまり打ってないです。<br />もうすぐR2000を割りそうだけれど、まあ7段でもないのであまり関係のない話。<br />こちらは実力のわりにRがおいしいので同卓するとチャンスでしょう。<br /><br />で、ちょっと今日は10時間くらい寝こけてしまったので何も書くことがなくて困っています。<br />今から打ってネタ探しをしても良いのだけれど、なんか目的が逆転している気がするので、牌譜からなんか探してきました。サンマの話にしようかとも思ったけれど、うたた寝して2局くらいツモ切り放置してた話しかできないのでまた今度。<br /><br />鳴き1<br /><a href="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaaH7vvjloI/AAAAAAAAAPk/eDWsIpg1V-M/s1600-h/2009022121gm-0061-0000-b934f88e%26tw%3D0%26ts%3D0.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5307078671400670850" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaaH7vvjloI/AAAAAAAAAPk/eDWsIpg1V-M/s400/2009022121gm-0061-0000-b934f88e%26tw%3D0%26ts%3D0.jpg" border="0" /></a><br /><br />鳴き2<br /><a href="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaaH1qpS3xI/AAAAAAAAAPc/IZcs5qR-rJU/s1600-h/2009022119gm-0061-0000-e7653960%26tw%3D1%26ts%3D3.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5307078566953017106" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaaH1qpS3xI/AAAAAAAAAPc/IZcs5qR-rJU/s400/2009022119gm-0061-0000-e7653960%26tw%3D1%26ts%3D3.jpg" border="0" /></a><br /><br />鳴き3<br /><a href="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaaHvxhBwdI/AAAAAAAAAPU/Oi0NImv7Ip0/s1600-h/2009022119gm-0061-0000-dda467f0%26tw%3D1%26ts%3D2.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5307078465718174162" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaaHvxhBwdI/AAAAAAAAAPU/Oi0NImv7Ip0/s400/2009022119gm-0061-0000-dda467f0%26tw%3D1%26ts%3D2.jpg" border="0" /></a><br /><br />鳴き4<br /><a href="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaaHrHWhQPI/AAAAAAAAAPM/sg2IS0PMpjE/s1600-h/2009022105gm-0061-0000-7407cceb%26tw%3D2%26ts%3D0.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5307078385680335090" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaaHrHWhQPI/AAAAAAAAAPM/sg2IS0PMpjE/s400/2009022105gm-0061-0000-7407cceb%26tw%3D2%26ts%3D0.jpg" border="0" /></a><br /><br />鳴き5<br /><a href="http://4.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaaHnCDTiMI/AAAAAAAAAPE/I9e_hPQuS-8/s1600-h/2009022104gm-0061-0000-8f1e5633%26tw%3D1%26ts%3D0.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5307078315538090178" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaaHnCDTiMI/AAAAAAAAAPE/I9e_hPQuS-8/s400/2009022104gm-0061-0000-8f1e5633%26tw%3D1%26ts%3D0.jpg" border="0" /></a><br /><br />鳴き6<br /><a href="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaaHjhGaeKI/AAAAAAAAAO8/vy9LD2bqsnc/s1600-h/1.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5307078255153150114" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaaHjhGaeKI/AAAAAAAAAO8/vy9LD2bqsnc/s400/1.jpg" border="0" /></a><br /><br />いつか書こうと思って溜め込んでいた副露判断画像です。<br />鳴きについては何が正解なのか未だによくわかっておりませんが、こいつらは昔なら鳴いてないけど最近になって鳴くようになった画像の数々。<br /><strong></strong><br /><strong>「鳴き1・2・6」</strong>の画像以外は8割くらいの確率で鳴くようになりました。それが成績に直結しているのかというとよくわかりませんが、鳴いたあとでもしっかり降りられるなら和了率UP、打点DOWN、和了平均巡目UPという感じで、ややプラスのような気がします。たぶん。<br /><br />とりあえず個人的な副露判断としては、一副露でテンパイと、二副露でテンパイが見えるなら愚形残りでも問答無用。二副露で愚形残りシャンテンは微妙だけど場合によってやむなし、良形シャンテンならさほど問題なし。打点があれば迷わず。三副露する時は放銃覚悟で、でもオリることもある。ただし門前テンパイのことも忘れないでください、みたいな。<br />まああくまで大雑把な考え方なので、点数状況とか、先手を取られたりとか、巡目が遅すぎたり早すぎたり、残り塔子の良し悪しでフレキシブルに対応していければいいかなと。すみません。<strong>なんかそれっぽい単語を使ってみたかっただけです</strong>。つまるところ結構てきとうです。<br /><br />なんかわかりづらい話ですけど、鳴き判断って強い人でもけっこう意見が分かれる局面が多いようですので、このへんのバランスは鳳凰卓を観戦するなり何なりで盗みたいものです。あと、上手い人は鳴いた後でも結構オリるので、そのへんにも鳴き技術の差が出るのかな?注目してみるといいかもしれません。<br /><br /><a href="http://blog.with2.net/link.php?736781">皆様は上の画像、どれを鳴きます?</a> 付け焼刃の鳴き判断で食っていけるほど甘くないブログランキングはこちら。 大城遊佐http://www.blogger.com/profile/01964852055606470701noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-4832994997088019239.post-22358980342662243652009-02-25T20:47:00.010+09:002009-02-25T22:32:40.460+09:00科学する麻雀の本と、科学しない麻雀の打ち手<a href="http://fukuchi.cocolog-nifty.com/blog/">福地先生のブログ</a>で、科学する麻雀の新装版についての記事が更新されていました。追加原稿もあるようなので改定版とか言うのかもしれません。<br />ブログで新原稿のネタをあそこまで書いてしまって良いのだろうか。という疑問は尽きませんが、ともあれ、ああいう統計データに基づいた話は信頼性が高くてタメになりますよね。経験則だけで勝負している俺みたいなタイプには特に重宝するものです。前二冊を持っていない人は一見の価値があることは間違いないでしょう。<br />ちなみに俺は両方持っていますが、新装版も見かけたら購入しようかな。<br />福地先生は「超入門」を持っている人は絶対買うなと言っておりますが、追加された32ページに対する1260円の価値は人それぞれというものです。タバコ4箱分で麻雀が少しでも上手くなる可能性があるなら、それほど悪くない投資かなと。お金でRとPTが買えるならその限りではないのでしょうけれど。<br />まあ「成績=2.630-2.396×アガリ率+2.687×放銃率」こんな式を出されても首を傾げるしかない俺に、科学的な麻雀の話がどこまで役に立っているのかという疑問はありますが…。<br /><br />ちなみに福地先生のブログで「天鳳の特上の中でも振り込み率11%台を出す天鳳のトッププレイヤーが、いかに特殊な存在かわかる」というようなことが書いてありますが、俺の放銃率は勝手にランキングによると放銃率 0.107(398回) 21位になっているので、<strong>ダメな方向に特殊な感じになっている</strong>と思います。単純に低けりゃいいってもんでもありませんよね。和了るべきときにゃー和了って、でもオリることは大事。難しいです。<br /><br /><br />というわけで、今日はこんな感じの手が入りました。<br /><a href="http://4.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaU1QL2IgeI/AAAAAAAAAN8/q0JdRNkYAgs/s1600-h/2009022505gm-0061-0000-8ad45e94%26tw%3D2%26ts%3D3.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5306706288100016610" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaU1QL2IgeI/AAAAAAAAAN8/q0JdRNkYAgs/s400/2009022505gm-0061-0000-8ad45e94%26tw%3D2%26ts%3D3.jpg" border="0" /></a><br />リアルでなぜか和了ったことのない大三元。できれば決めたいと思ってしまったが故にドラを打っての振込みでした。たぶん、今まで2~3回でも大三元の経験があれば簡単にオリられたと思います。<br /><br />俺は二人テンパイの場況であれば、基本的には打点よりカタチのよしあしで押してます。自分の待ちがどのくらい出やすいのか、山に居そうなのか。不利と判断すれば12000点くらいでもオリちゃうスタイルでした。もちろん相手のテンパイのほうが弱いこともあるから、損もしますけど。<br /><br />最近はこういう決め手になる高打点をオリられないのがイマイチかなぁという気がしていますが、どちらかというと振り込むこと自体よりも、<strong>どんな点数状況から放銃したのか</strong>、という点に気が回っていないような感じです。この手だってラス目なら押すしかないけれど、満貫ツモられて親かぶりでもとりあえず3着目で、2着目が微差の親番になるならオリて何の問題もありませんし。流局はなお良くて、この巡目ならそれなりに確率も高そうですしね。<br /><br />まあでも、和了れば試合終了なことを考えると押しがそんなに悪いとも言えないかもしれませんけど。相変わらず曖昧ですが、このブログは戦術を語るものではないのでご了承くださいませ。<br /><p><br />んで、こちらも押し引きについて。<br /><a href="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaU3327_lSI/AAAAAAAAAOE/ryY3GGtyLy0/s1600-h/%E6%8A%BC%E3%81%99%EF%BC%9F.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5306709168705475874" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaU3327_lSI/AAAAAAAAAOE/ryY3GGtyLy0/s400/%E6%8A%BC%E3%81%99%EF%BC%9F.jpg" border="0" /></a><br />8mは、ほぼ山に二枚って感じですよね。<br />こちらを警戒されたら出るかどうか微妙ですが、待ちとしては悪くない部類だと思います。<br />掴んだ7sは けっこう危険。萬子待ちがほぼなさそうで、リャンメン待ちだと考えるなら索子が4-7か2-5-8で、筒子が2-5-8か4-7しか残っていない感じ。であれば引いておくのが無難かなとオリました。チャンタ三色とかレアな満貫は和了りたいものですけどね。正解かどうかは置いといて、ここで刺さって一人でラス落ちすると最近の反省がまったく生きていない気がしたので。<br /><br />こちらは適当に出るポン見るチーでテンパイした時の様子<br /><a href="http://3.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaU4AByzMxI/AAAAAAAAAOM/zCs4DWelrto/s1600-h/%E3%81%A9%E3%81%A3%E3%81%A1%E3%81%A7%E5%8F%97%E3%81%91%E3%82%8B%EF%BC%9F.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5306709309058659090" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaU4AByzMxI/AAAAAAAAAOM/zCs4DWelrto/s400/%E3%81%A9%E3%81%A3%E3%81%A1%E3%81%A7%E5%8F%97%E3%81%91%E3%82%8B%EF%BC%9F.jpg" border="0" /></a><br />どっちで受けましょうか?<br />4-7sノベタンも45p変則リャンメンも待ちとしては悪くないけれど、 ノベタンに受けるとドラを引いての5-8sに受けかえられる。(4p切ってもドラ引いて666p4566sが出来るけど待ちがちょっとイマイチ)。ちなみに俺は筒子が良さそうだし、下家に鳴かれるのダルいし、で7sを切りました。二筋にかかる待ちってけっこう強いですよね。<br /><br />こちらは鳴き判断。下家から出た3pはチーする?<br /><a href="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaU4PTGAqII/AAAAAAAAAOU/7AgsDx1_axM/s1600-h/%E9%B3%B4%E3%81%8F%EF%BC%9F.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5306709571400673410" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaU4PTGAqII/AAAAAAAAAOU/7AgsDx1_axM/s400/%E9%B3%B4%E3%81%8F%EF%BC%9F.jpg" border="0" /></a><br />本当は前の巡目に出た4pをチーしたかったのにポンされて微妙な形に。<br />2枚切れの8mを自力で引くのもキツそうだけれど、最終形を33m33p344556sチー345pと考えるなら、1-4pがぜんぶ見えている場況で、かつトイツやアンコにも出来ない3pは下家からも出そうなのでチーしておきました。運よく満貫げっと。<br /><br />詰んでます。<br /><a href="http://4.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaU4Xg1Su2I/AAAAAAAAAOc/YLRSJcRsa0g/s1600-h/%E3%82%84%E3%82%8A%E3%81%99%E3%81%8E.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5306709712527604578" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaU4Xg1Su2I/AAAAAAAAAOc/YLRSJcRsa0g/s400/%E3%82%84%E3%82%8A%E3%81%99%E3%81%8E.jpg" border="0" /></a><br />かわしにいくぜ、と調子に乗ったら完全に詰みました。<br />ここはとりあえず筋の3sを切りましたが、その後は河にソーズが増えることもなく23577sというカタチに。ここで3sを打ってオリたらまた5s持ってきて手の内は25577s・・・。ここで7sを打って辛うじて通せる運のよさが俺を支えています。<br />ま、かわし手もほどほどにということで。<br /><br />ところで、そろそろ話のうまい締め方を身に着けたいのですがあんまり思いつきません。<br />毎回ブログの最後に何を書くべきかで十五分くらい無駄にしている気がします。<br /><br /></p><a href="http://blog.with2.net/link.php?736781">ここにオチを書くとか</a>余計に時間がかかりそうなブログランキングはこちらです。大城遊佐http://www.blogger.com/profile/01964852055606470701noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-4832994997088019239.post-40553642438907736572009-02-24T22:31:00.015+09:002009-02-25T02:23:52.018+09:00サンマもヨンマも昨日、ブログを更新してからサンマで地獄モードを引きげんなりしております。大城です。<br />あんまり地獄だとか不調という言葉は使いたくありませんが、たまにゃー運の悪さを嘆くものです。<br />というか上卓怖いです。たぶんみんな普通に強いです。サンマのことは知らないので多分ですけど。<br /><br />ちなみにヨンマもちょっと打ちましたが、普通に負け越しでした。<br />こちらは大半が自分の責任です。ダイジェストでお送り致しましょう。<br /><br />その1<br /><a href="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaP4SIq7htI/AAAAAAAAAMc/pA_hbz5psJY/s1600-h/2009022412gm-0061-0000-e2a3db98%26tw%3D0%26ts%3D0.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5306357776421455570" style="WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaP4SIq7htI/AAAAAAAAAMc/pA_hbz5psJY/s320/2009022412gm-0061-0000-e2a3db98%26tw%3D0%26ts%3D0.jpg" border="0" /></a><br />フリテン受けは結構やりますが、追っかけリーチしたのは相当久しぶりです。<br />リーチボタンを押した時に気づいても時すでに遅し。罰符1000点くらいで取り消しさせてください…。<br />まあ、安牌に窮していたら出していたかもしれないということで、どうかひとつ。<br /><br />その2<br /><a href="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaP5Iu4tEHI/AAAAAAAAAMk/xScjoGCLaJQ/s1600-h/%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%9F%E3%82%B9%EF%BC%91.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5306358714392711282" style="WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaP5Iu4tEHI/AAAAAAAAAMk/xScjoGCLaJQ/s320/%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%9F%E3%82%B9%EF%BC%91.jpg" border="0" /></a><br />オーラスでラス目。<br />上家から入ったリーチ宣言牌の5mをポンして中バックのテンパイ。<br />和了っても席順でラスのままだけど、南入すれば誰かのツモで上家に親かぶりさせることが出来る。<br />正直大体負けたかなーと思ったところに、対面から中が出た!<br /><br />よしよし、あ、自動和了ボタン外れてる。じゃあロンボタン押すか。<br /><br /><a href="http://3.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaP5M9jGypI/AAAAAAAAAMs/FGjcwAlGrIk/s1600-h/%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%9F%E3%82%B9.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5306358787048131218" style="WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaP5M9jGypI/AAAAAAAAAMs/FGjcwAlGrIk/s320/%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%9F%E3%82%B9.jpg" border="0" /></a><br /><br /><strong>ちょいちょいちょいちょい!?</strong><br /><br />なんでポンしてるの?馬鹿なの?死ぬの?<br /><br />まあ普通にラスですよね。<br /><br />この二戦がなければPT160とR12を失わずに済んだのにねぇ…。<br />正直、麻雀の勉強がどうのこうの言う前にくらだないミスをなくす努力から始めるべきだと気づきました。<br />ブログに載せてないだけで、こういうの意外と多いんですよ。やっぱり集中力の問題なのかな。一日の最初の一戦はほぼラスからスタートしてますし。こんなん鳳凰卓でやっちまったら引退モノですよ。特上で良かった。<strong>別に何も良くありませんが。</strong><br /><br />まあ集中力が足りないことなんて今更な感じもしますし、せっかくだから他の局面も見ていきましょう。<br /><br /><br />・問題1<br /><a href="http://3.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaP8ivL3TrI/AAAAAAAAAM0/O9A1Djz7Z30/s1600-h/2009022421gm-0061-0000-deabf525%26tw%3D0%26ts%3D5.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5306362459684556466" style="WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaP8ivL3TrI/AAAAAAAAAM0/O9A1Djz7Z30/s320/2009022421gm-0061-0000-deabf525%26tw%3D0%26ts%3D5.jpg" border="0" /></a><br />オーラス、とりあえず形聴は取れた。 海底で変なの引いてくるなよー、と祈っていたらまさかのドラ。<br /><br />空気読めないにもほどがありますよね。下家がオリ気配なので、通せばとりあえずテンパイ料がもらえる。ここでノーテンだとたぶんラス目に落ちる。次局に賭けるか、この局を踏ん張るか…。<br /><br />・答え1<br /><a href="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaP9NejTjvI/AAAAAAAAAM8/vXBWNOuEaIg/s1600-h/kotae2.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5306363193953849074" style="WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaP9NejTjvI/AAAAAAAAAM8/vXBWNOuEaIg/s320/kotae2.jpg" border="0" /></a><br />ドラを切るのはさすがに無理だったので3s押したらこれがアウト。<br />正直、対面に当たるとは思ってなかったので完全にこちらのミスでした。よく見れば親に対して危険そうな牌をけっこう切ってますし、テンパイしている確率はそれなりにありそうですよね。<br />とはいえ3s切っちゃダメかと言われると正直どうなんだろうと思います。<br />(ちなみに俺が11巡目に3sを通してから、親はずっとツモ切りなので、見間違いがなければ3sは親に対して危険ではありません)<br /><br />ま、別にどっちでも良いような気はします。<br />オーラスに至るまでの過程でこんな場況になってしまったことを悲しみましょう。<br /><br /><br />・問題2<br /><a href="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaP-rlMNdZI/AAAAAAAAANE/wAazCaaefrs/s1600-h/2009022422gm-0061-0000-1b09c11e%26tw%3D0%26ts%3D0.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5306364810643731858" style="WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaP-rlMNdZI/AAAAAAAAANE/wAazCaaefrs/s320/2009022422gm-0061-0000-1b09c11e%26tw%3D0%26ts%3D0.jpg" border="0" /></a><br />東発の親番。ドラの白バックでテンパイしている時に引いてきたのは中。切るべきか否か。<br />正直ここまで来ると白を止められている可能性のほうがずっと高い。<br />東が見えていないのは知っていたから、東なら止めても良いと思っていた。でも中はどうしようか?<br />表示牌で一枚見えているとはいえ生牌。刺さるならたぶん両脇で、最悪な形は白中バックだけれど、赤が残り一枚だから打点はだいたい3900点。あんまり払いたくない点数ではあるけれど、こちらの12000点だって簡単に諦められるほど安いものじゃない。流局すればテンパイ料と親権を維持できる。<br /><br />さあ、どうしましょ?<br /><br />・答え2<br /><a href="http://4.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaP-yISixgI/AAAAAAAAANM/73VvxgdNSPQ/s1600-h/kotae.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5306364923144750594" style="WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaP-yISixgI/AAAAAAAAANM/73VvxgdNSPQ/s320/kotae.jpg" border="0" /></a><br />まさかの対面にメンホンの8000点振込み。東と白は両脇に当たりでした。<br />これはいくらなんでも極端なレアケースですが、中を止めるという選択肢もあるでしょう。<br /><br />この手はつまるところ、運よく東か中をつかまなければ流局テンパイ料がもらえるというだけの手で、白が出てくることは期待しないほうが良いですよね。<br />もちろん場合によっては引いてきたのが東で、上家に刺さって1000点で済む=ノーテン罰符より安く済むかも、ということもありますから止めるのが正嫡だとは言いません。<br />が、これを押してしまうあたり最近は攻めすぎているのかなーと思います。<br /><br /><br />・問題3<br /><a href="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaQCUphU3QI/AAAAAAAAANc/rn0lZvo1_W4/s1600-h/2009022412gm-0061-0000-2a47d70d%26tw%3D1%26ts%3D1.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5306368814715559170" style="WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaQCUphU3QI/AAAAAAAAANc/rn0lZvo1_W4/s320/2009022412gm-0061-0000-2a47d70d%26tw%3D1%26ts%3D1.jpg" border="0" /></a><br />とりあえずトップ目親番。ピンフ一向聴で引いてきた3s。どうします?<br /><br />・答え3<br /><a href="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaQDlgdUmxI/AAAAAAAAANk/aLvJjKJYQQM/s1600-h/kotae2.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5306370203852249874" style="WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaQDlgdUmxI/AAAAAAAAANk/aLvJjKJYQQM/s320/kotae2.jpg" border="0" /></a><br />これはちょっと切らないほうが良さそう。<br />当たる確率うんぬんより、自分が欲しい6-9mの枚数が少ないのと、ドラと赤が一枚も見えていない危険性を考慮しての回し打ちテンパイ狙いが現実的かもしれません。生牌の發を切ってきた対面だってテンパイが近いと読んだほうが無難でしょうし、こちらは3万点に足りないとはいえとりあえずトップ目だから、ノーテンで局が進むことも別に悪くありませんし。やっぱり最近押しすぎかなぁ…。<br /><br /><br />とりあえずキーポイントは上の三つで、残りはおまけです。<br /><br /><br />オマケ1.リーチ判断<br /><a href="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaQD7uwwgQI/AAAAAAAAANs/zkf8v0LSbjQ/s1600-h/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E5%88%A4%E6%96%AD.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5306370585648988418" style="WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaQD7uwwgQI/AAAAAAAAANs/zkf8v0LSbjQ/s320/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E5%88%A4%E6%96%AD.jpg" border="0" /></a><br />ドラが見えていない場況で親の二副露。こちらはノミ手の両面テンパイ。<br />リーチします?<br />俺はとりあえず曲げておきました。まあ親の白ドラ3赤とかに刺さると死にますけど、6-9p待ちならそこそこ勝率もあるんじゃないかなぁ…と。ぶっちゃけ1300の両面なんてだいたい曲げちゃってるんですけどね。<br />ドラの行方が知れるまでダマという選択肢もありますが、どちらがいいのかは知りません。<br />なんという役に立たないブログなのでしょう。<br /><br /><br />オマケ2.鳴き判断<br /><a href="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaQE4fXZLkI/AAAAAAAAAN0/vBmeSHZHXuc/s1600-h/%E9%B3%B4%E3%81%8D%E5%88%A4%E6%96%AD%EF%BC%91.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5306371629488090690" style="WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaQE4fXZLkI/AAAAAAAAAN0/vBmeSHZHXuc/s320/%E9%B3%B4%E3%81%8D%E5%88%A4%E6%96%AD%EF%BC%91.jpg" border="0" /></a><br />これはまあ、鳴いちゃって良いんじゃないかなーと思います。<br />リーチが来たら發を落としてオリに回れるし、ドラは重なり重視でいらなきゃ切ります。(鳴いて打2pということです。でも打3sといったほうが効率良いですね)<br />門前でのテンパイ確率もけっこう高そうなので微妙っちゃ微妙ですが、2000-4000ツモったあとの5800加点は結構強いと思います。<br /><br />ただ、ドラ周りを引いての56788m345p23s發發發みたいな最終形が具体的に見える手牌でもあるので、実は鳴かないほうが良いのかもしれません。知りません。こんなのに正確な答えを出せるなら俺は今ごろ鳳凰卓でがんばってるはずです。<br />皆様も一緒に悩んで答えの出ないモヤモヤを味わいましょう。なんか<strong>ただの嫌がらせみたいになって参りました</strong>。<br />でも、「鉄で鳴き」「鉄で鳴かない」どちらにしても自分の意見をはっきり持っている人は強そうですよね。実際、上手い人は確固たる打ち筋を持っていることが多い気がしますし。俺は「5回に2回くらい鳴かないかもしれない」とか、そんな感じですから。<br /><br />なんだかんだで、こうして日々の反省をブログに書き留めることが一番の勉強になるんじゃないかなーと、<strong>なんの結論も出てないくせに</strong>ちょっと思ったりしてみました。ただ最近ミスすると、反省する前に「これはブログのネタになるぞ」と、ちょっと喜んでしまう癖だけは治すことにします。<br /><br />長くなってしまいましたが、とりあえず今日はこのへんで。<br /><strong>単純なミスを無くそう。</strong><br />麻雀強くなるには、とにかくこれにつきますね。皆様もお気をつけて。<br /><br /><a href="http://blog.with2.net/link.php?736781">で、単純なミスはどうやって無くす?</a>答えの出ないブログランキングはこちら。大城遊佐http://www.blogger.com/profile/01964852055606470701noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-4832994997088019239.post-25491348068338043172009-02-23T22:32:00.004+09:002009-02-24T01:38:00.835+09:00サンマの日<div>今日は死ぬほどサンマを打ちました。すっかり漁業民です。<br /><a href="http://4.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaKlz08sd2I/AAAAAAAAAME/69UivLuY8aw/s1600-h/tenhou_prof_20090223.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5305985620800993122" style="WIDTH: 197px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaKlz08sd2I/AAAAAAAAAME/69UivLuY8aw/s320/tenhou_prof_20090223.jpg" border="0" /></a><br />惜しくも100戦以内の特上到達ならず。<br />ちなみに今日の成績は1位-2位-3位の順で<strong>17-13-2</strong>でした。<br />結構な確変引けたからいけるかなーと思ったのですが、最後の最後で足踏みするはめに。<br />なんとかして今日中に特上へ上げたいものです。こっちは鳳凰より現実的で素敵!<br /><br />たまにはサンマの画像でもあげて考察してみようかなーと思いましたが、正直サンマのことはよくわからないし、あくまで牌効率と複合形の勉強をしているつもりなので、このままぼちぼち打っていきます。<br />自分の弱点は和了率の低さにあると思うので、和了らないと勝てないサンマをこなしていくうちに攻めが得意になるんですよきっと。(押し引きがグズグズになって弱くなることのほうが多そうですが)<br /><br />ま、ぶっちゃけて言うとただの息抜きなんですけどね。サンマ楽しいです。<br /><br />とりあえずしばらくの予定としては<br />1.サンマ打つ<br />2.ハンゲでヨンマ打つ<br />3.ちょっと反省してみる<br />4.観戦とか配信とか見る<br />5.特東3~5回 特南1~2回打つ、かも?<br />6.もうちょっと反省してみる<br />こんな感じで進めていこうかなーと思っています。<br />予定通りに事を進めるのは苦手なので、<strong>まあいいとこ三日坊主ですが</strong>、観戦と配信だけは続けられそうです。<br /><br />今日、本当はハンゲのSSを載せようと思っていたのにサンマを打ち過ぎて時間がなくなったので、とりあえずおざなりに更新だけしておきます。このあとサンマが無事に特上へ行けたらハンゲして、ブログに<strong>追加で何か書き加えることにします</strong>。更新がなかったら「大城はサンマ上卓レベルか…」ということになります。残念です。<br /><br />ということで、あと二勝をがんばってきます。<br />上東南右5に居ますので、見かけたらよろしくお願いします。<br /><br /><br />以下、追加更新<br /><br /><br /><a href="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaLQqOOYXVI/AAAAAAAAAMU/KoaLs6lH0-I/s1600-h/tenhou_prof_20090224.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5306032734787362130" style="WIDTH: 197px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaLQqOOYXVI/AAAAAAAAAMU/KoaLs6lH0-I/s320/tenhou_prof_20090224.jpg" border="0" /></a><br />…察してください<br /><br /><strong>察してください</strong><br /><br /><br /><a href="http://blog.with2.net/link.php?736781">察してください</a>察して欲しいブログランキングはこちらです。</div>大城遊佐http://www.blogger.com/profile/01964852055606470701noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4832994997088019239.post-72928162588875431602009-02-22T23:02:00.003+09:002009-02-23T00:42:11.568+09:00勝てない日44431414234141 4-1-2-7 -340pt 1540pt R2017<br /><br />昨日ちょっと調子がよく、今日も良ければ鳳凰がちょっとだけ届きそうな距離になるかもしれないと思っていました。だから結構がんばろうと思っていたのだけれど、ぜんぜん勝てないので諦めました。千里の先に七段が見えたくらいで調子に乗ってはいけないという良い例なのです。<br />トップをそれなりに拾えているだけマシということにしときましょう。トップラス麻雀は好みじゃないのだけれど、ラスラストップレス麻雀より良いですよね。トップをねらえ2!は割と好きです。<br /><br />やっぱり、本格的に勉強だか特訓だかをしなきゃならない時期に来ているのかもしれません。<br />ちょっと天鳳を小休止して強化期間を設けてみようかな、と思っています。<br />ただ、何をするべきなのかわからないので無意味のままに終わりそうだし、ぶっちゃけ単純なミスさえ無くせばそれで十分に成績が良くなる気もするので、集中力を継続させる方法を考えたほうが良さそうですが…。<br /><br />一応、今月どんな感じで推移しているのかをチェックしていたので、その表を載せてみます。<br />とはいえ思い出した時につけていただけなので、その日の終わりに記入していたり、そうじゃなかったりで、日付はかなりグチャグチャです。今日は22日なのになぜか23日の成績が書いてありますし…。<br /><br />2/1~2/12<br />23 22 24 14 pt+470<br /><br />2/13<br />25 26 25 17 (2 4 1 3) pt-60<br /><br />2/14<br />30 31 27 19 (5 5 2 2) pt+190<br /><br />2/15<br />33 37 31 23 (3 6 4 4) pt-50<br /><br />2/16<br />38 46 37 30 (5 9 6 7) pt-200<br /><br />2/17<br />39 48 39 31 (1 2 2 1) pt+10<br /><br />2/21<br />東44 48 44 33 (5 0 5 2) pt+90 小計+450<br />南 4 4 4 1 (4 4 4 1) pt+300 小計+300 計+750pt<br /><br />2/22<br />東 50 54 48 34 (6 6 4 1) pt+340 小計+890<br />南 4 4 4 3 (0 0 0 2) pt-240 小計+60 計+950pt 現在1880pt<br /><br />2/23<br />東 54 55 50 41 (4 1 2 7) pt-340 小計+550 計+610pt 現在1540pt<br /><br />※南を打ち始めてからチェックを怠っていたので21日にまとめて書いてます。<br /><br />ぱっと見て言えることは、16日の成績が5-9-6-3だったらごくろうさんだったのになー、という感じでしょうか。<strong>なんかものすごくくだらない事を言いましたが</strong>、それ以外は特に何もありません。強いて言うなら8日の記事を載せてから-100ptなのが残念です。<br /><br />現状維持に飽きて上を目指して、しかしその道は三千里なんてもんじゃなく、一万光年くらいありそうな感じでした。そういえば母を訪ねて三千里の主人公は結局どうなったのでしょうか?話のオチを知らないので気になります。<br /><br />まあ、鳳凰卓を観戦してると正直<strong>レベルが違いすぎる</strong>と思うことが多いので、蹴落とされてちょうど良かったのかもしれません。 この壁を乗り越えないことには、仮に僥倖で七段になれたとしても、気圧されて即チャオるのが関の山です。<br /><br />今のままじゃ勝てないし、そもそも同じ舞台に立つことすらできない。<br /><br /><br />だから、もう一段階だけ強くなる努力をしてみましょう。<br /><br />胸を張って七段を目指すと言えるその時まで、しばしのお別れです。<br /><br /><br /><strong>最終回みたいな書き方をしましたが別にブログ休止とかではありません</strong>。<br />というか明日も普通に更新します。 言ってみたかっただけです。<br /><br />ただ、先にも述べたとおりちょっと麻雀の勉強でもしてみようと思っているので、古巣のハンゲで調整したり、サンマを打ったりすることが増えます。そのため本垢で打つ機会が減ってしまいますが、まあそんなに長いこと保存するわけでも、勉強が終わるまで絶対打たないという決め事をする気もないので「また大城が変なこと言ってるよ」くらいの気持ちで見守ってください。ぶっちゃけ<strong>修行</strong>とか<strong>特訓</strong>とかが<strong>漫画っぽくてカッコイイ</strong>から俺もやりたくなった、という理由なのは秘密です。なんという中二病。<br /><br />今日は鳴きをテーマに記事を書くつもりでしたが、素材が膨大すぎてまとまらないので、お茶を濁す形になってしまいました。なんか最近は似たようなことばかり書いていて申し訳ないです。<br /><br />とりあえず今日いっぱいは打てるだけ打っておこうかな。<br />同卓したら、餞別にトップを取らせてくださいませ。<br /><br /><a href="http://blog.with2.net/link.php?736781">で、勉強って結局なにするの?</a>具体性のないブログランキングはこちらです。大城遊佐http://www.blogger.com/profile/01964852055606470701noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-4832994997088019239.post-14202274457274921502009-02-21T22:38:00.013+09:002009-02-22T06:29:59.661+09:00久しぶりに結構打った結構打ったというくらいだから30戦は硬いな、と思って勝手にランキングを見たら17戦でした。東南も2戦打ったけれど、連ラスを引いたので止めました。あわせて20戦にも満たないけれど、最近ではかなり回数をこなしたほうだと思うあたり、怠け癖がついているのかもしれません。<br /><br />ちなみにポイントもRも最初の数値を覚えていないけれど、成績を見る限り、ちょっとは増えているような気がします。南での-240ptがなければ…、とは思わないことにしましょう。ま、PT、Rともに多少の上下があったところで大した変化のない位置にいるので、どうでもいいっちゃいい話です。<br /><br />それより今日はたくさん打っただけに結構なネタを拾えました。やっぱり自分の足で探さないとだめですね。昨日から雑スレや各鳳凰ブログで牌譜をもらってきたりしてますが、それを記事にするわけにもいきませんし。でもいっぱい拾えたので、あとで見るのが楽しみです。<br /><br />ということで今日の反省から<br /><a href="http://3.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaAEV53pfYI/AAAAAAAAAK0/LXMTS9p8EhA/s1600-h/%E4%B8%80%E6%9E%9A%E7%9B%AE.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5305245135400435074" style="WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaAEV53pfYI/AAAAAAAAAK0/LXMTS9p8EhA/s320/%E4%B8%80%E6%9E%9A%E7%9B%AE.jpg" border="0" /></a><br />とりあえずテンパイ。1sが薄いからダマで3900に期待か、あるいは1-4s待ちで立直ですよね普通は。少なくともテンパイ外しという選択肢はなかったはずなのに、なぜか3sを切る。ソーズの絡み方によっては結局薄いままの6-9s待ちに振り変わることもあるのに。5mに何の執着があったのやら…。<br /><br />で、悠長に構えた結果がこれ<br /><a href="http://4.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaAEcaA0Q_I/AAAAAAAAAK8/y0z56xO5s84/s1600-h/%E4%BA%8C%E6%9E%9A%E7%9B%AE.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5305245247108039666" style="WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaAEcaA0Q_I/AAAAAAAAAK8/y0z56xO5s84/s320/%E4%BA%8C%E6%9E%9A%E7%9B%AE.jpg" border="0" /></a><br />高め一通の1-4-7sで立直。宣言牌が刺さって12000のお支払い。テンパイに取っておけばこの5mが一巡間に合っていたのに・・・。東南だからって、普段しないような真似は避けるべきでした。<br />ちなみに前巡で5mを切っていたとしても普段はオリてます。押し引きまでズレると酷いことになりますね。<br /><br />これがきっかけで後はぐずぐず。仮テンツモったのにフリテンに受けたりとかでそのままラス引きました。うーん。<br />ま、これで死ぬほど反省したおかげで今日はそこそこ良い所もあったので、チャラにしておきましょう。<br /><br />しかし、いつも自分を卑下してばかりだと精神的にいまいちなので、たまには自画自賛のコーナーでも設けてみようと思います。よく打てた部分を残しておくことも必要ですよね。あんまり下手糞なとこばかり晒しても「なんだこの雑魚…」と思われて、同卓した時に舐められたりしますし。いや、雑魚ですけどね。<br /><br />とりあえず、今日の「よく鳴けました」<br /><a href="http://4.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaAFFjTnKTI/AAAAAAAAALk/xDiNpPBrMSQ/s1600-h/2009022119gm-0061-0000-32e446bc%26tw%3D2%26ts%3D1.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5305245953977428274" style="WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaAFFjTnKTI/AAAAAAAAALk/xDiNpPBrMSQ/s320/2009022119gm-0061-0000-32e446bc%26tw%3D2%26ts%3D1.jpg" border="0" /></a><br /><a href="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaAE8McXDhI/AAAAAAAAALc/LVy9le0MRkM/s1600-h/2009022119gm-0061-0000-32e446bc%26tw%3D2%26ts%3D0.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5305245793221283346" style="WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaAE8McXDhI/AAAAAAAAALc/LVy9le0MRkM/s320/2009022119gm-0061-0000-32e446bc%26tw%3D2%26ts%3D0.jpg" border="0" /></a><br />見る人が見れば当然の鳴きの気もしますが。<br />最近かわし手にハマっています。<br />二枚とも、五段くらいの頃は鳴いてなかったような気がします。タンピン系の手は立直するのが俺のジャスティス!でしたので。<br />でも最近こういうのあっさり鳴くようになりました。さくっと和了る2000点のなんと大きいことか。局は進むしリードできるし、わずかな点差でもかなりのイニシアティブを得られることを実感している今日この頃。どうせ立直しても誰も振り込んでくれないし…というやさぐれが生んだ鳴き派への道でした。正解かどうかは知りませんが、東風戦における速攻は確かに強いです。今月はこのままの戦術で試してみたいので、副露率が35%を切ることはなさそうかなー。現在は38%強です。<br /><br />続いて今日の「よく止まりました」<br /><a href="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaAFqP8LkeI/AAAAAAAAAL8/3CxH_pPMrxM/s1600-h/2009022120gm-0061-0000-5e590e18%26tw%3D3%26ts%3D1.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5305246584434037218" style="WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaAFqP8LkeI/AAAAAAAAAL8/3CxH_pPMrxM/s320/2009022120gm-0061-0000-5e590e18%26tw%3D3%26ts%3D1.jpg" border="0" /></a><br />バカホンテンパイからドラぶった切ったら鳴かれて死亡寸前。<br />4センチからのベタオリは難しい、テンパイを崩すのは好きじゃない、1pも別に安牌ではない、三拍子そろった場況で我慢できてよかった。まあ打点ないし待ちも悪いし、普通なのかもしれませんが、褒めてやれるところなんてこれくらいしかないんです。<br /><br />今日の「よく判断できました」<br /><a href="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaAEjm_oj5I/AAAAAAAAALE/OL0z0lT2rTk/s1600-h/1.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5305245370851823506" style="WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaAEjm_oj5I/AAAAAAAAALE/OL0z0lT2rTk/s320/1.jpg" border="0" /></a><br />もう死ぬほどドラが増えた場況で、なぜか俺には一枚も乗らないシャボ1500テンパイ。<br />かわしきれたら格好いいけれど、他家の当たり牌もいまいち読みづらい場況でよもやの上家立直。<br />普段なら完全に詰んでますが、今回ばかりは「あの技」をずっと狙っていて、まさにドンピシャのタイミングで来ました。<br /><a href="http://3.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaAEqcgbC3I/AAAAAAAAALM/SOf9AGOHAas/s1600-h/2.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5305245488295644018" style="WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaAEqcgbC3I/AAAAAAAAALM/SOf9AGOHAas/s320/2.jpg" border="0" /></a><br />4回カンすると流局するんだぜ!<br />いやー、麻雀のルール覚えててよかったです。基本ですけどね。<br />天鳳では四カン流局はやったことがなかったので少し不安でしたが、無事に成功。<br />でもこれカンした時点じゃなくて、リンシャンからツモって何か切って、それが通ったら流局なんですよね。カンがどのタイミングで成立したことになるのか覚えてなかったので焦りました。まあでも、ダブリーを九種九牌で流すような「してやったり感」があって楽しかったです。<br /><br />しかし、どうやらそこで集中力を使い果たしたようで、オーラスはこんな立直してます。<br /><div><a href="http://3.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaAFVkSG5LI/AAAAAAAAAL0/WikSrrSkp-k/s1600-h/2009022119gm-0061-0000-e7653960%26tw%3D1%26ts%3D4.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5305246229117461682" style="WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaAFVkSG5LI/AAAAAAAAAL0/WikSrrSkp-k/s320/2009022119gm-0061-0000-e7653960%26tw%3D1%26ts%3D4.jpg" border="0" /></a><br />2-5sがすげー良い待ちだ!と思ったらフリテン。</div><div>どれだけ上手いこと回避しても、自分から罠に突っ込んでいくようじゃいつまで経っても勝てません。</div><div></div><div></div><div><br />で、残りは今日の「悩みどころ」<br /><a href="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaAEy8RbGUI/AAAAAAAAALU/eQU6WeVzjzQ/s1600-h/2009022116gm-0061-0000-52273aba%26tw%3D1%26ts%3D6.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5305245634261621058" style="WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaAEy8RbGUI/AAAAAAAAALU/eQU6WeVzjzQ/s320/2009022116gm-0061-0000-52273aba%26tw%3D1%26ts%3D6.jpg" border="0" /></a><br />4s打ち込み。</div>これはたぶんオリたほうが良さそう。ラス目にツモられてもここで終了する可能性はさほど高くないし、ドラ役牌の片和了り聴牌なんて誰が振り込むんだ、という話。わざわざ上家にも危険な4-7sを切ってやることもないでしょう。<br /><br />悩みどころ2枚目<br /><div><a href="http://3.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaAFOKioNrI/AAAAAAAAALs/raLhGEMH-ic/s1600-h/2009022119gm-0061-0000-81db1148%26tw%3D2%26ts%3D2.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5305246101948348082" style="WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SaAFOKioNrI/AAAAAAAAALs/raLhGEMH-ic/s320/2009022119gm-0061-0000-81db1148%26tw%3D2%26ts%3D2.jpg" border="0" /></a><br />ドラが出て、反射的に鳴いてしまいました。</div><div>でもこれ、どっちかの赤入りターツを落とすから跳ね満にならないんですよね。シャンテンは進むけれど、わざわざドラ鳴いて警戒されることもないでしょう。片和了り仕掛けの時はなるべく字牌を止められないように動きたいものです。けっきょく東は山に死んでいましたが、仮に誰かが掴んでも出たかと言われれば微妙です。あまり相手を舐めた仕掛けはオススメできない、という話でした。</div><div> </div><div>さてさて、一通り書き終えたので今から拾ってきた鳳凰牌譜を見ようと思います。</div><div>そのあと時間があれば、麻雀しようかな?予定は未定のまま、今日はこのへんで。</div><div><br /> </div><a href="http://blog.with2.net/link.php?736781">鳳凰になれば牌譜拾わなくて済むのに…</a>というツッコミは禁止のブログランキングはこちらです。大城遊佐http://www.blogger.com/profile/01964852055606470701noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-4832994997088019239.post-84291783196972356472009-02-20T21:50:00.005+09:002009-02-21T20:57:03.760+09:00ハンドルネームの話いやー、鳳凰卓すげぇ楽しいですね。<br />なにがって、<strong>観戦</strong>が。<br /><br />鳳凰卓なんて打てるわけないじゃないですかー。<br />ここしばらくは見かけなかった高段位の方々も現れて、とりあえず見れば一卓は立っている状況は観戦師のはしくれとして非常にありがたいものです。<br />ただみんな難しい局面をサクサク進めるから、傍目に見ててぜんぜん追いつけません。正直、鳳凰卓レベルなら一戦ごとに感想戦して欲しいくらいです。<br />ま、何にせよしばらく観戦には事欠かないでしょうし、勉強させてもらいましょう。<br /><br />そんなことせず打てよと言われそうですが、正直、今の自分の実力に不満があるというか、いまいち自信が持てない感じです。<br />現状の平均順位2.42という成績だけで判断するなら、おそらく長期で2.4~2.45くらいと考えるのが妥当だとは思いますが、どうも個人的な感覚では2.42~2.5くらい、つまり今のところ運が良くてこんな感じになっていると思っているわけです。<br />それが真実なのか、あるいは気のせいなのか、麻雀ですから本当のところはわかりませんし、これからもわかることはなさそうです。打ち方を変えたところでその成果は短期で得らるものではないから、すぐに自信をつけたりも出来ません。でもせめて、自分自身だけでも納得できるような変化を得たいものです。<br /><br />と、<strong>最近あんまり打ってない言い訳をしてみました</strong>。<br /><br />しかし実際、このままものすごい確変引いて7段なったりしても困りますしねぇ…。<br />明らかに取らぬ狸の皮算用ってやつですが、いずれ昇段する日が来るのなら、それは胸を張って誇れるものでありたいと思うわけです。<br />まあこういう記事は昇段まで残り300ptくらいの時に書くものなんですけどね。<br />どうせしばらくは昇段も降段もしませんので、お気になさらず。<br /><br />ということで、今日はハンドルネームの話でもしようと思います。<br />相変わらず脈絡はありませんが気にしないでください。<br />いつだか<a href="http://blog.livedoor.jp/risoujansisisi132652/archives/51398119.html">理想雀士さんのブログ</a>を見てた時に、俺もブログ始めることがあればやってみようと思っていたので。たまには麻雀から離れて、ちょっとハンドルネームについて考えて見ましょう。<br /><br />・意味がある<br /><strong>ありません</strong><br />人名っぽくしようと思ったのがきっかけでした。<br />でも大城は名字としてそこそこありますけど、遊佐も基本は名字として使われるものなので、見る人によっては田中佐藤とか、斉藤鈴木みたいな違和感を覚えてしまうかもしれません。ちなみに旧友に真理子志穂(ちょっと変えてありますが)という人が居ました。<br /><br />・独創的<br />Googleで検索すると天鳳関連以外には引っかかりませんでした。<br />おかげさまでブログが繁栄しております。<br /><br />・覚えやすい<br />他の人が見たら覚えにくい気がします。<br />天鳳内では半角ネームよりは覚えやすいくらいかも。<br /><br />・読みやすい<br /><strong>よく間違えられます</strong><br />おおしろゆさです。たいじょうでもゆうさでもありません。紛らわしくてすみません。<br /><br />・運気がある<br />知りませんが、まあ結構ありそうです<br /><br />・長すぎず短すぎず<br />漢字で四文字ならちょうどいいくらいでしょうか?<br />平仮名でも「おおしろゆさ」六文字ならセーフでお願いします。<br /><br />・見た目のバランスが良い<br />個人的には悪くないかなーと思っているのですが。<br /><br />・綺麗な文字<br />綺麗かと問われると微妙ですが、汚くはないはず。<br /><br />・響きが良い<br />語感の良さを中心につけたハンドルネームなので、ここだけは良いと自負しておきます。<br />オフ会等に参加する予定はありませんので、あまり関係のない話だったりもしますが。<br /><br />鳳凰卓でにぎわっている中、こんな記事で良いのかなーと思わなくもありませんが、鳳凰戦記は他のブログで楽しむことにしましょう。ところで鳳凰戦記ってなんかゲームにありそうですよね。戦略SRPGっぽい。<br /><br />とりあえず今日はこんな感じで?このあと麻雀ちょっと打つと思います。ではでは<br /><br /><a href="http://blog.with2.net/link.php?736781">皆様のHNはどうですか?</a>ブログランキングはこちらです。大城遊佐http://www.blogger.com/profile/01964852055606470701noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-4832994997088019239.post-75001295513587730692009-02-19T21:51:00.007+09:002009-02-20T01:45:47.067+09:00勉強らしいこと明日こそ鬼打ちするぞ、と最近は連日思っているのですが、ついつい配信を見て満足してしまう大城です。<br />今日は朝から左わき腹のあたりを攣って酷く痛い思いをしました。なんか最近全身に衰えを感じます。もう歳なのかなー?久しぶりにバッティングセンターとかゴルフの打ちっぱなしにでも行ってみようかと思ってます。<br /><br />で、ついに鳳凰卓が明日解禁になりました。12時頃の予定だそうです。<br />現状の参加資格者はアクティブで104名となっていますが(勝手にランキング調べ)、どのくらい卓が立つのか楽しみです。<br />ただ勝ち負けのある世界ですから、鳳凰卓の参加資格を維持出来なくなってしまう人も居るでしょう。逆に新たに七段R2000になる人も現れるわけですが、鳳凰から落ちる人と鳳凰に上り詰める人、どちらが多いのかはちょっと疑問ですね。イメージ的には下りるより上るほうが難しそうですけど、いま参加資格を持っている人は一度落ちてもまた復活できそうだし、あまり関係ないことなのかもしれません。<br /><br />ま、対岸の火事というかなんというか。参加できない俺が心配するようなことではありませんね。<br />特上組は特上組で、気楽にやるなり鳳凰狙うなり、頑張ったり怠けたり、やっていきましょう。<br /><br />ということで今日のテーマは「ツモ切りリーチ」の予定でしたが、あんまり考えがまとまらなかったので、たまには他の方の打ち筋を見てお勉強するコーナーにしてみようと思います。ちょうどさっき東風を打ったら結構な面子に遭遇したので、その牌譜を並べながら何か書いてみます。<br /><a href="http://tenhou.net/0/?log=2009021921gm-0061-0000-de56e208&tw=2">牌譜です</a><br /><br />東一局<br />特に何もなし。俺のクソリーが珍しく実を結んだ貴重なワンシーンでした。<br /><br />東二局<br /><a href="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SZ1bVQPZa4I/AAAAAAAAAKk/kKWYH1TWqJ0/s1600-h/2009021921gm-0061-0000-de56e208%26tw%3D0%26ts%3D1.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5304496356807240578" style="WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SZ1bVQPZa4I/AAAAAAAAAKk/kKWYH1TWqJ0/s320/2009021921gm-0061-0000-de56e208%26tw%3D0%26ts%3D1.jpg" border="0" /></a><br />親リーを受けての、対面さんの手牌。<br />とりあえずオリの選択肢はなし。俺ならラス目につきリーチといってそうだけれど、 和了ればトップ目だし良形変化もあるっちゃあるし、これを空振りすると今後かなり苦しいから、ダマのほうが良いのかな?<br />二人リーチと一人リーチでどのくらい和了率が変化するのかは気になるところです。 捨牌や対局者に強く影響される部分ですし、どうしても経験則の範疇を出られなそうですよね。立直判断が難しいと言われるのはこういう部分にも原因があるのでしょう。<br />あるいは、カンが入ったからリーチという説もあるのかな?俺はあんまり8000→12000にはこだわりませんが、5200から12000にツモ裏でいけるならちょっと期待しちゃうかも。6mカンなので微妙すぎますが。<br /><br />東三局<br /><a href="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SZ1cvnpbstI/AAAAAAAAAKs/MsW4sbJT2BU/s1600-h/2009021921gm-0061-0000-de56e208%26tw%3D2%26ts%3D2.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5304497909278683858" style="WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SZ1cvnpbstI/AAAAAAAAAKs/MsW4sbJT2BU/s320/2009021921gm-0061-0000-de56e208%26tw%3D2%26ts%3D2.jpg" border="0" /></a><br />対面さんが西を加槓して、ドラ4になった場面。一応は二着目といっても刺されば一気にラス落ち。<br />まだ通るだろーと切った3mは入り目でした。危ない危ない。両脇も次の巡目にはベタオリを始めているし、高打点確定の仕掛けに対してはこの巡目からのオリでもぜんぜん遅くなさそう。押すならせめて良形のイーシャンテンくらい?<br />ただ、俺はラス目で他家がオリてるなら結構押してしまいますが、まだ一局残ってるし、対面の人がツモれば二着目と最低2000点縮まるし、あんまり無理しないほうがいいかもしれません。他家が一人でも押してれば横移動を狙ってオリるのですが、上手い人ってなかなかベタオリ気配を見せてくれないことがあって困ります。<br /><br />東四局<br />特になんもなし。差込期待でドラを早めに切ってみたけど、そもそも自分で使えそうだし必要なかった。惜しくも三着はむしろ良いほうだと考えましょう。できれば赤以外をツモってほしかったなー、というくらい。終始ついてない下家さんがラスでした。なんだこのクソゲーは。<br /><br />総括<br /><strong>東風一回の手筋を見たって何にもわかんねーです!!</strong><br />もっとこう、良い問題を自動的に収拾してくるツールとかあればいいのに。<br />打ち方にしたって相手に合わせて多少は変える人も居そうですし、もうちょっと情報が欲しいところでした。実験的にやってはみたけど、東南の牌譜で見たほうがネタがたくさん拾えてよさそうかな?<br />でも東南は想像以上に消耗が激しくて、あんまり連続で打てないんですよねぇ。配信で当然のように即予約している様子を見るとうらやましいような恐ろしいような。<br /><br />もしかしたら麻雀に飽きたのではなく、単に体力と精神力が激減しているのかもしれません。<br />ホント、ちょっと運動でも始めようかな。ランニング以外で。50mも走れません。<br /><br /><a href="http://blog.with2.net/link.php?736781">とやかく言わず、暇なら打て!</a>叱咤激励のブログランキングはこちらです。大城遊佐http://www.blogger.com/profile/01964852055606470701noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-4832994997088019239.post-38033450043074931612009-02-18T20:34:00.003+09:002009-02-18T20:55:00.549+09:00頭痛な日風邪でも引いたか?と思いましたが別に熱もなく、どうやら普段パソコンばっかりしてるせいもあり、眼精疲労で頭が痛くなるようです。こうなるとしばらく休む程度しか対処療法がないので、今日はおとなしくサンマ打ちながらウシジマくんの東風50連戦を見ています。現在進行中です。<br /><br />現在のサンマ成績<br /><a href="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SZvy8_Yw_DI/AAAAAAAAAKc/jrLCuZJwe6Q/s1600-h/tenhou_prof_20090218.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5304100115780271154" style="WIDTH: 197px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_kaZS2EURk60/SZvy8_Yw_DI/AAAAAAAAAKc/jrLCuZJwe6Q/s320/tenhou_prof_20090218.jpg" border="0" /></a><br />4級になりました。<br />和了率や放銃率のベストな割合とか知らないので、あまり意識せず適当に打ってますが、順位分布はあんまりよくなさそうです。こういうところで稼いでおかないと四段でチャオるという噂も。<br />そもそも特まで頑張るのかという謎もありますが、打ち始めてみるとこれが非常に面白くて結構ハマっています。今のところそこそこ勝っているからなのですけどね。<br />ま、やっぱり和了するゲームって良いものです。ヨンマは放銃しないゲームですし。<br /><br />世間では鳳凰卓の解禁が間近となり、すでに条件を満たした人たちが座して待つのも飽きるからとサンマに手を出している中で、まだ鳳凰資格を持っていない俺がサンマどっぷりというのも考え物かもしれませんが、ヨンマは体調の良い日に打つことにします。こんな日に負けたら頭痛が酷くなる一方なのですよ。<br /><br />そういえば、東風の平均順位がいつもどおり2.40くらいに落ち着いてくると微妙に安心しますが、同時に自分の実力に限界を感じる今日この頃です。<br />相変わらず配信は見ているけれど、他にも何か効果的な勉強方法はないかなぁと模索中。サンマもある意味その一環ということだったり、したりしなかったり。<br />当ブログではなるべく簡単に麻雀強くなれる方法を探しております。観戦ツールもあるし、強い人の麻雀見てるのが一番良さそうかな?<br /><br />ちょっと短いけれど、今日は休養日ということで。また明日お会いしましょう。<br /><br /><a href="http://blog.with2.net/link.php?736781">簡単に強くなれるほど麻雀甘くない!</a>ブログランキングはこちらです。大城遊佐http://www.blogger.com/profile/01964852055606470701noreply@blogger.com2